Nightdive Studios on julkistanut Blade Runnerin, klassisen vuoden 1997 tehtävän, remasterin

Nightdive-studio, joka tuottaa klassisten pelien remastereita, on julkistanut Blade Runner: Enhanced Editionin – vuoden 1997 tehtävän uusintajulkaisun. Se julkaistaan ​​PC:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille tänä vuonna julkaisijan Alcon Entertainmentin tuella. Resurssi kertoi tästä eksklusiivisessa materiaalissa Hollywood Reporter.

Nightdive Studios on julkistanut Blade Runnerin, klassisen vuoden 1997 tehtävän, remasterin

Blade Runnerin kehitti PC:lle kuuluisa Westwood Studios, joka loi Eye of the Beholder-, The Legend of Kyrandia-, Dune-, Lands of Lore- ja Command & Conquer -sarjat. Pelin lähdekoodi katosi, kun kehitystiimi muutti Las Vegasista Los Angelesiin. Tästä syystä tehtävää ei voitu julkaista nykyaikaiselle käyttöjärjestelmälle pitkään aikaan - tämä se tapahtui vasta joulukuussa 2019, kun ScummVM-emulaattorin luojat tulivat apuun.

Nightdive palauttaa pelikoodin käyttämällä käänteistä suunnittelua ja siirtää sen omaan KEX Engineen. Nightdive-liiketoiminnan kehitysjohtaja Larry Kuperman totesi, että tämä tehokas työkalu mahdollistaa pelin siirtämisen konsoleille jopa niin vaikeassa tilanteessa.

Blade Runner: Enhanced Editionin ominaisuuksia ovat parannetut hahmomallit, animaatiot ja kohtaukset moottorissa, tuki laajakuvamuodolle ja mahdollisuus muuttaa näppäimistön ja peliohjaimen asettelua.

Nightdive Studios on julkistanut Blade Runnerin, klassisen vuoden 1997 tehtävän, remasterin

"Blade Runner on edelleen upea saavutus kaikin puolin", sanoi studion toimitusjohtaja Stephen Kick. "KEX Enginen avulla grafiikka ja pelikokemus ovat paljon parempia, mutta samalla jätämme Westwoodin kehittäjien vision ennalleen ja pelaamisen kaikessa loistossaan. Voit nauttia kaikista Blade Runnerin pelaamisen eduista modernilla laitteistolla, mutta visuaalisesti ja tuntuman suhteen se ei ole sama kuin ennen, vaan samanlainen kuin muistat sen."

Peli ei kerro uudelleen Ridley Scottin Blade Runneria, mutta sen tapahtumat risteävät elokuvan tapahtumien kanssa. Se oli yksi ensimmäisistä tehtävistä hahmojen ja ympäristöjen kanssa 3D-muodossa reaaliaikaisella visualisoinnilla. Kriitikot kutsuivat sitä yhdeksi genren parhaista edustajista, ja sen myynti ylitti miljoonan kappaleen maailmanlaajuisesti. Virgin aikoi luoda jatko-osan, mutta hylkäsi idean mahdollisen kannattamattomuuden vuoksi.

Nightdive Studios on julkaissut monia remasteroita 90-luvun tehtäviä. Niitä ovat The 7th Guest, The 11th Hour, I Have No Mouth, ja I Must Scream, Noctropolis, Harvester ja The Labyrinth of Time. Studio julkaisi uudelleen myös System Shockin, Forsakenin, Bloodin, Turok: Dinosaur Hunterin ja Turok 2: Seeds of Evilin molemmat osat. Hän työskentelee parhaillaan uusintaversio alkuperäisestä System Shockista. Julkaisun ajankohtaa ei ole vielä päätetty, mutta tiedetään, että se julkaistaan ​​PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Tammikuussa kehittäjät сообщили, että he yrittävät saada oikeudet julkaista päivitetyt versiot No One Lives Forever -sarjan peleistä.

20. maaliskuuta, samanaikaisesti Doom Eternalin ensi-illan kanssa, Nightdive Studiosin toinen remaster julkaistaan ​​- Doom 64, Nintendo 64:n yksinoikeus vuodelta 1997. He lisäävät siihen ylimääräinen tarina luku.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti