Hideo Kojima ja Norman Reedus osallistuivat Tribecan elokuvajuhlille New Yorkissa. Siellä Death Strandingin luoja paljasti uutta tietoa projektista ja huomautti jälleen, että kaikki pelin maailmassa ovat yhteydessä toisiinsa.
Kojima toisti, että Death Stranding on avoimen maailman toimintapeli. Olet vapaa sellaisenaan
Pelin kirjoittaja lisäsi myös, että "yhdistäminen on sama kuin yhteyden katkaiseminen; onko yhteys oikein? Onko parempi sammuttaa?" Kojima haluaa pelaajien ajattelevan tätä elämänsä ja maailmansa yhteydessä. Hän mainitsi esimerkkeinä treffit ja Euroopan politiikan. Pelisuunnittelija kertoi myös, että tarinan kertominen avoimen maailman pelissä on vaikeaa, koska kehittäjän on tasapainotettava pelaajan vapauden ja tarinan välillä. Tarinassa edetäksesi sinun on mentävä tiettyyn suuntaan, mutta samalla Kojima haluaa pelaajien tuntevan tekevänsä valintoja.
Lisäksi Kojima keskusteli työskentelystä Hollywood-näyttelijöiden kanssa. Vaikka hän voi luoda 100 % haluamansa yksinkertaisella painopisteellä, hänen mielikuvituksensa rajoittaa häntä. Todelliset näyttelijät voivat toisaalta yllättää Hideon lisäsyvyydellä. Hän sanoi, ettei voinut palata liikkeensieppaustekniikkaa edeltäviin aikoihin. Päähenkilö Samia näyttelevä Norman Reedus lisäsi, että pelaajat "itkevät" läpikulun aikana.
Ehkä saamme lisätietoja Death Strandingista tulevina kuukausina. Muistutetaan, että peliä kehitetään PlayStation 4:lle moottorilla
Lähde: 3dnews.ru