| Laji | ampuja |
| julkaisija | |
| Kehittäjä | |
| Vähimmäisvaatimukset | Prosessori: Intel Core i3-4160 3,6 GHz / AMD Phenom II X4 965 3,4 GHz, 4 Gt RAM-muistia, näytönohjain 1 Gt:n muistilla, kuten NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750, 3 Gt levytilaa Windows 7 |
| Suositellut vaatimukset | Prosessori Intel Core i7-6700 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 3200G 3,6 GHz, 8 Gt RAM-muistia, näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Gt muistia) / AMD Radeon RX 480 (8 Gt muistia), Windows 10 |
| Julkaisupäivä | Heinäkuu 11 2024 vuotta |
| lokalisointi | teksti |
| Ikäraja | 16 -vuotiaasta alkaen |
| foorumi | PC |
Hotline Miami ilmestyi vuonna 2012 ja teki suuria aaltoja. Ylhäältä alas -pikselitoimintapelissä on omat tiukat säännöt - päähenkilö tuhoaa minkä tahansa vihollisen yhdellä iskulla, mutta hän itse kuolee yhtä helposti. Se soitettiin nopeasti, energisesti ja äärimmäisen iloisesti, mitä auttoivat suuresti upea synteettinen soundtrack, erinomainen tasosuunnittelu ja tapahtuman korkein tempo.

Kolme vuotta myöhemmin oli – Keskinkertaisessa jatko-osassa Dennaton Games ei pystynyt paitsi ylittämään, vaan edes toistamaan kirkkaan ja nopeatempoisen kaksiulotteisen toimintapelinsä menestystä. Ja nyt, melkein kymmenen vuotta myöhemmin, Devolver Digital päätti, että on aika palata tähän värikkään ultraväkivallan jokeen, tällä kertaa 3D-muodossa, ensimmäisestä persoonasta ja antaa teloitus Free Livesin moninpelaajille. . Nämä kaverit voivat tehdä mitä tahansa: tässä on suosittu sivurulla Broforce, tässä on Genital Jousting (ei kommentteja) ja tässä on rauhoittava ekostrategia Terra Nil. Saivatko he oman Hotline Miamin?
Tämä kaupunki on juuttunut moniväkivaltaisuuteen
Anger Foot on tyypillinen Shield Cityn asukas (ei, tämä ei ole se kilpi, joka suojaa iskuilta, ymmärräthän). Esimerkillisen haisevassa metropolissa, joka on täynnä korruptiota ja katurikollisuutta, kaikki ovat syrjäytyneitä, joten erottuminen on vaikeaa, mutta "sankarimme" pystyi siihen. Hän kerää lenkkarit - koska sinun täytyy potkaista ovet alas ja potkaista tyylikkäästi. Prologissa saavumme seuraavan kenkäparin osoitteeseen ja matkan varrella tutustumme pelimekaniikkaan. Se on yksinkertaista - potku lyö ulos sekä ovet että jokaisen, joka yrittää puuttua asiaan, mutta sinun ei pidä altistaa itseäsi kostolle - kuolet yhtä nopeasti kuin annat iskuja. Ampuma-aseissa on myönnytyksiä: sääntö "yksi laukaus - yksi ruumis" koskee vihollista, mutta Enger Foot kestää useita iskuja ennen kuin vihollinen alkaa kirjaimellisesti tanssia hardstylea hänen jäähtyvällä ruumiillaan.
Yleensä saamme tuoreen parin, jonka jälkeen palaamme kotiin ja asetamme sen jalustalle. Ja sitten kaikki menee pieleen - perusteellisesti korruptoituneet poliisit lentävät sisään helikopterilla ja raahaavat pois kokoelman rehellisesti varastettuja eksklusiivisia tennareita (seinänpalan kanssa) ja jakavat ne sitten neljän jengin pomoille. Ja sen sijaan, että katsoisi elokuvaa tyttöystävänsä kanssa, Anger Foote hakee viehätysvoimaansa takaisin. Tätä varten sinun täytyy vain taistella tiesi "Thgs", "Svintusov", "Businessmen" ja "Revelers" (nimet lokalisaatiossa, totta kai, huh) alueen läpi ja nappaa laatikko aarteen kanssa. kengät kunkin ryhmän johtajalta.

Jokainen jengi on tusina ja puoli tasoa ja pomotaistelu lopussa. Pisin taso kestää enintään kahdesta kahteen ja puoli minuuttia. Periaatteessa teemme sen minuutissa tai puolessatoista minuutissa. Toiminta on nopeaa: ryntäämme eteenpäin kuin pyörretuuli, kaadumme ovia ja jaamme iskuja vasemmalle ja oikealle, samalla nappaamme aseita puutuneista käsistämme ja ammumme niillä vielä elossa olevia rosvoja. Kaikkeen tähän liittyy kovatyyli, joka muuttuu suoritettaessa tiettyjä toimintoja: vihollisen tappaminen, siirtyminen toiseen huoneeseen, aseiden vaihtaminen ja niin edelleen.
Ajoittain meille annetaan tauko ja lähetetään vaeltamaan rauhallisten paikkojen läpi. Tässä ei ole mitään käytännön järkeä - kävelemme vain lisäosien välissä, painamme "puhua", luemme paikallisten asukkaiden hauskoja huomautuksia ja jatkamme sitten kallojen murskaamista. Varsinainen mureneminen on lavastettu tarkoituksella sarjakuvamaiseen tyyliin - veri on purppuraa, äänet klovnimaisia, ei naturalistisia, ja yleensä kaikki näyttää mahdollisimman kevyeltä. Ei ole sortavaa ultraväkivaltaa, kuten Hotline Miamissa - siinä on oma, säädyttömän huoleton tunnelma. Aivan kuin "Sesame Streetin" olisi keksinyt teini, joka oli jo poiminut ikäisekseen pakolliset ilkeät asiat, mutta ei ollut vielä täynnä aikuisten kyynisyyttä. Kaikki "aikuistuminen" tässä on vitseissä työntekijöiden ja johdon välisestä suhteesta, ekologiasta ja muista nuoria kiinnostavista asioista.

Peli on rakenteellisesti järjestetty hyvin: käydään läpi useita tasoja, sitten tauko neutraalissa paikassa, sitten taas useita hektisiä kilpailuja, tauko, toinen annos adrenaliinia ja sitten pomo. Voitto - ja seuraava luku, jossa kaikki toistetaan, ja niin edelleen neljä kertaa. Uusia vastustajia ilmaantuu säännöllisesti (loppuun mennessä tässä eläintarhassa on kymmenkunta lajia) ja aseet, koristeet ja väripaletti muuttuvat hieman (jokaisella jengillä on oma tyylinsä). Jokaisen tason suorittamisesta ja kahden erityisehdon täyttämisestä heille palkitaan tähdet, jotka avaavat uusia kenkiä, joilla on ainutlaatuiset ominaisuudet: yksi vähentää painovoimaa, toinen suurentaa kaikkien päätä (kätevä pään laukaustehtävien suorittamiseen), kolmas vähentää tulevaa vahinkoa, mutta vaatii jatkuvaa tappamista. , ja niin edelleen. Lisäksi ehdot ovat usein ristiriidassa keskenään (kuten "tappa 25 vastustajaa päälaukauksella" ja "läpäise taso tappamatta ketään"), minkä pitäisi rohkaista niitä, jotka haluavat tyrmätä pahamaineiset "kolme tähteä" kaikkialla toistuviin juoksuihin. Pitäisi, mutta se ei stimuloi.
Kaikki ei ole niin hapanta ja ruusuista
Vaikuttaa siltä, että kaikki on järkevää ja harkittua, mutta Anger Footin yksityiskohdissa herää monia kysymyksiä. Esimerkiksi tasosuunnittelu tuottaa harvoin mielenkiintoisia yllätyksiä, ja joitain epätyypillisiä tilanteita annostellaan säästeliäästi. Viholliset sijoitetaan usein niin, että ne ampuvat samanaikaisesti useasta suunnasta, ja lopulta Anger Foot yleensä täyttää sinut ”lihalla”, siunaa sinua. Tästä johtuen kaikki kengät on globaalisti jaettu hauskoihin, mutta hyödyttömiin (useimmat) ja ilmeisen voimakkaisiin, joita ilman olisi huomattavasti surullisempaa. Onneksi hyviä tennareita ei tarvitse "viljeltää" - vaikka läpäisit tasot enimmäkseen yhdestä tai kahdesta tähdestä, niin neljännessä luvussa pääset hyödyllisimpiin näytteisiin.

Pomot eivät loista monipuolisuudesta ja monimutkaisuudesta - päämekaniikan yksinkertaisuuden vuoksi on epätodennäköistä, että niistä olisi voitu tehdä erilaisia, mutta jonkinlaista haastetta ja mielenkiintoisia vuorovaikutuksia haluat silti. Tämä ei ole sinua varten – Paikalliset roistot ohittavat ilman ongelmia ensimmäisellä yrittämällä, tai korkeintaan toisella, jos yhtäkkiä kyllästyy ja haukottelee. Mutta niitä ei ainakaan näkynyt uusinnoissa!
Kyllä, ja musiikki - Anger Foot -trailereissa se on vain hurrikaani, mutta tämä johtuu siitä, että paikallinen hardstyle riittää traileriin: kirjaimellisesti neljä tai viisi lyhyttä lyöntiä (muutaman sekunnin ajan), jotka poikkeuksetta jyräävät koko pelin. Se on valitettavan vähän - upealla soundtrackilla Hotline Miami ei kestä mitään vertailua. Samaan aikaan Dennaton Gamesin työ lentää nopeasti neljässä tunnissa ja Anger Footin seikkailut venyvät kuuteen tai seitsemään. Tämän yksitoikkoisen "tmpp-thump-thup" ansiosta et yksinkertaisesti halua toistaa tasoja monta kertaa, oppia vihollisten sijaintia, tyrmätä kolmea tähteä ja juosta speedrun.

Tämä on mielestäni se, mikä sai Anger Footin alas - avainmekaniikka on liian yksinkertainen valittuun kestoon nähden, ja ääniosa, josta olisi voinut muodostua projektin voimakas ankkuri, osoittautui niukkaksi ja yksitoikkoiseksi. Kolme tai neljä tuntia on normaalia, mutta finaaliin pääsemiseen ehdotetaan kuluvan kaksi kertaa enemmän, mikä on selvästi liian pitkä aika.
arvokkuus:
- hardstyle mukautuu iloisesti intensiiviseen toimintaan;
- siisti visuaalinen tyyli.
Rajoitukset:
- Shield Cityn gangsterit varastivat dynaamisen ääniraidan jokaisen tahdin – musiikkia on hyvin vähän;
- jännittävillä tilanteilla;
- Pomot näyttävät paremmilta kuin pelaavat - taistelut heidän kanssaan ovat hyvin alkeellisia.
grafiikka | Sarjakuvallinen väkivalta retroaaltoisin sävyin, yli hahmojen, jotka näyttävät Sesame Streetin hahmoilta, jotka olivat koukussa höyrystämiseen lapsena. Sanalla sanoen - loisto. |
kuulostaa | Energisen hardstylen vahva yhteys ruudulla tapahtuvaan - kaikki ympärillä, turvakameroista valaistukseen, tansseja toiminnan rytmiin ja rytmi muuttuu lennossa eri toimintoja suoritettaessa. Harmi, että näitä toisen pituisia näytteitä, jotka muodostavat Anger Footin äänikuvan, on hyvin vähän, ja toisella tai kolmannella tunnilla niistä tulee tylsiä. |
Yksinpeli | Istutamme ovet pakottaaksemme rosvot, huligaanit ja syrjäytyneet ulos takaansa. Toista, kunnes hardstyle on painunut kokonaan alakuoreen. |
Arvioitu valmistumisaika | Noin 6-7 tuntia loppuun, plus vielä 3 tuntia kolmen tähden pudotukseen kaikilla tasoilla - vaikka on suuri todennäköisyys, että tässä vaiheessa peli alkaa jo kyllästyä. |
Kollektiivinen peli | Ei sisälly. |
Kokonaisvaikutelma | On varsin hauskaa potkia ovia alas ja potkaista sarjakuvarikosten räkää leikkiessä iloista hardstyleä. Kuitenkin sen (mukavan) pituuden vuoksi Anger Footilta puuttuu vaihtelua pelattavuuden ja dynaamisen ääniraidan suhteen. |
Arvosana: 7,0/10
video:


Lähde: 3dnews.ru
