Uusi versio strategiapelistä Warzone 2100. OpenDiablo2-projekti

10 kuukauden kehityksen jälkeen julkaistu ilmaisen reaaliaikaisen strategiapelin versio 3.4.0 sotaalue 2100. Pelin on alun perin kehittänyt Pumpkin Studios, ja se julkaistiin markkinoille vuonna 1999. Vuonna 2004 lähdetekstit olivat avata GPLv2-lisenssin alla ja pelin kehitys jatkui yhteisön kautta. Sekä yksinpelit botteja vastaan ​​että verkkopelejä tuetaan. Paketit valmis Ubuntu 18.04/20.04, Windows ja macOS.

Edelliseen julkaisuun verrattuna on tehty 485 muutosta, mukaan lukien nopeat ja automaattiset tallennustoiminnot, mahdollisuus muuttaa mitä tahansa asetuksia pelin taukovalikon kautta ja sisäänrakennettu ilmoitusnäytön widget.
Grafiikoita on parannettu, mukaan lukien tasaisempi kartan kierto ja skaalaus sekä lisätty kehysten interpolointi animaatioon. Lisätty uusi teknologiataso T4 (kaikki tutkimukset suoritettu) ja otettu käyttöön BoneCrusher-, Cobra- ja Nexus-botit.

Uusi versio strategiapelistä Warzone 2100. OpenDiablo2-projekti

Lisäksi voit merkitä projektin OpenDiablo2, joka yrittää luoda roolipelimoottorin uudelleen Diablo 2, julkaisi vuonna 2000 Blizzard Entertainment. Kehitystiimin ponnistelut keskittyvät tällä hetkellä Diablo 2:n pyörittämiseen tarvittavien toimintojen kehittämiseen (vaatii alkuperäisen peliresurssin Diablo 2:lta), mutta projektia laajennetaan sisältämään modaukset ja moottorin uusien pelien kirjoittamiseen. Toteutuskoodi on kirjoitettu kielellä Go ja jakelija lisensoitu GPLv3:lla.

Uusi versio strategiapelistä Warzone 2100. OpenDiablo2-projekti

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti