Jos uskot NVIDIA:n johtavan tieteellisen neuvonantajan Bill Dallyn lausumiin resurssin haastattelussa
Tähän asti siitä on väitetty
Bill Dally huomautti myös, että prosessorin suorituskyvyn skaalaamisessa litografiaan ei ole pitkään aikaan ollut mitään järkeä. Kahden vierekkäisen teknisen prosessin vaiheen välillä transistorin suorituskyvyn kasvua mitataan parhaassa tapauksessa 20 %, ja arkkitehtuuri- ja ohjelmistoinnovaatiot voivat nostaa grafiikkasuorittimen suorituskykyä useita kertoja. Tässä mielessä arkkitehtuuri hallitsee litografiaa NVIDIA:n näkökulmasta.
Tämän kannan on toistuvasti vahvistanut lausunnoissaan NVIDIAn perustaja Jensen Huang. Tähän asti hän on tehnyt parhaansa todistaakseen lähestymistavan edistyksellisyyden monoliittisten kiteiden luomiseen, puhunut halveksivasti kilpailijoille, jotka jahtaavat uusia teknologisia prosesseja, ja jopa vitsillä verrannut "siruja" konsonanttisiin purukumiin ("chiclets") selittäen, että hän pitää vain tämän termin uusimmasta tulkinnasta. Kuitenkin NVIDIA-asiantuntijoiden lausunnot lähempänä tuotekehitystä antavat meille mahdollisuuden uskoa, että yritys siirtyy lopulta monisiruiseen asetteluun. Esimerkiksi Intel ei ole salannut aikomuksestaan tehdä 7 nm:n GPU-monisiru käyttämällä Foveros-asettelua. AMD käyttää aktiivisesti "siruja" luodessaan keskusprosessoreja, mutta grafiikkasegmentissä se on toistaiseksi rajoittunut HBM2-tyyppisen muistin "jakamiseen".
Lähde: 3dnews.ru