Pilvipelipalveluihin liittyvä pelialan alue kehittyy jatkuvasti. Tämän segmentin suosion odotetaan kasvavan räjähdysmäisesti seuraavan vuosikymmenen aikana. Alusta esiteltiin osana GDC 2019 -tapahtumaa
Jokaista mainituista pilvipalveluista mainostetaan alustana, joka tarjoaa vaihtoehdon perinteiselle pelien suorittamiselle loppukäyttäjien laitteistoilla. Googlen ja Microsoftin projektit herättävät kiinnostusta, mutta yksikään niistä ei ole saavuttanut beta-vaihetta.
Toinen merkittävä toimija tällä segmentillä on NVIDIA, jonka pilvipalvelu
On syytä huomata, että palvelu ei ole vain testattavissa, vaan sillä on jo yli 300 tuhatta aktiivista käyttäjää. Tämä luku ei ehkä vaikuta kovin vaikuttavalta, mutta se on silti korkeampi kuin Googlen ja Microsoftin tulokset, joiden pilvipelipalvelut eivät ole vielä päässeet betatestausvaiheeseen. Lisäksi GeForce NOW -kirjasto koostuu yli 500 pelistä, mukaan lukien parhaat henkilökohtaisten tietokoneiden projektit sekä erilaisia indie-pelejä. Myös käytetyillä laitteistoratkaisuilla on tärkeä rooli menestyksen saavuttamisessa. NVIDIAlla on 15 datakeskusta Yhdysvalloissa ja Euroopassa. Palvelujen toiminnan varmistamiseksi käytetään palvelimia, jotka voivat tulevaisuudessa vastaanottaa kaikki sirujen edut uudella Turing-arkkitehtuurilla.
Pilvipelialustat Google Stadia ja Microsoft xCloud ovat markkinoinnin näkökulmasta GeForce NOW:a parempia, koska taitavasti toteutetut mainoskampanjat mahdollistivat projektien pääsyn tietokenttään mahdollisimman lyhyessä ajassa. Kertyneen kokemuksen ja käytettyjen laitteistoratkaisujen osalta GeForce NOW:lla on kuitenkin selvä etu kilpailussa johtajuudesta pilvipelisegmentissä.
Lähde: 3dnews.ru