NVIDIA rekrytoi ihmisiä studioon, joka julkaisee uudelleen klassikot PC:lle säteenseurannan avulla

Näyttää siltä, ​​että Quake 2 RTX ei ole ainoa uudelleenjulkaisu, johon NVIDIA lisää reaaliaikaisia ​​säteenseurantatehosteita. Työpaikkailmoituksen mukaan yritys palkkaa studioon, joka on erikoistunut lisäämään RTX-tehosteita muiden klassisten tietokonepelien uudelleenjulkaisuihin.

NVIDIA rekrytoi ihmisiä studioon, joka julkaisee uudelleen klassikot PC:lle säteenseurannan avulla

Kuten kuvauksesta seuraa toimittajat huomasivat vapautuneen työpaikanNVIDIA on käynnistänyt lupaavan uuden pelin uudelleenjulkaisuohjelman: "Otamme joitain viime vuosikymmenien parhaista peleistä ja tuomme ne säteenjäljityksen aikakauteen. Tällä tavalla tarjoamme heille huippuluokan visuaalisia ominaisuuksia ja säilytämme samalla pelattavuuden, joka teki peleistä upeita. NVIDIA Lightspeed Studios -tiimi vastaa haasteeseen aloittaa projektista, jonka tunnet ja rakastat, mutta emme voi mennä siihen tässä."

On huomattava, että NVIDIA loi tämän avoimen työpaikan 17 päivää sitten. Toisin sanoen Quake 2 RTX:n julkaisun jälkeen. Joten sanojen "projekti, jonka tunnemme ja rakastamme" alla Quake 2 ei piilota.

NVIDIA rekrytoi ihmisiä studioon, joka julkaisee uudelleen klassikot PC:lle säteenseurannan avulla

Kaksi vanhempaa peliä, jotka voivat todella hyötyä säteenjäljitystehosteista, ovat Unreal ja Doom 3. Doom 3 oli aikoinaan huippuluokkaa realistisilla varjoilla ja täysin dynaamisella valaistuksella, joten se voisi kehittyä entistä paremmaksi RTX:n kanssa. Toisaalta Unreal oli yksi ensimmäisistä peleistä, joka nosti vakavasti ensimmäisen persoonan räiskintägrafiikan rimaa, ja olisi myös mielenkiintoista nähdä siinä säteenseurantaan perustuva valaistus.

Valitettavasti ei ole lisätietoja tulevista klassisten PC-pelien uudelleenjulkaisuista, jotka saavat ray Tracing -toiminnon. Toivotaan, että NVIDIA paljastaa pian lisätietoja seuraavasta RTX-yhteensopivasta remasteristaan.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti