Huhtikuun puolivälissä Bloober Teamin studiossa
Toimittajat kysyivät projektin johtajalta, kuinka kauan uusintajulkaisu kestäisi alkuperäiseen verrattuna. Hän vastasi: "Uudet elementit kietoutuvat muun pelin kanssa, joten on vaikea antaa tarkkaa numeroa. Keskimääräisen kuljetusajan tulisi kuitenkin olla 20 % pidempi. Meidän on tietysti otettava huomioon, että kaikki riippuu käyttäjän yksilöllisestä tyylistä.
Keskustelun aikana Shimon Erdmansky mainitsi myös tekniset parannukset, jotka otetaan käyttöön Observer: System Reduxissa. Tämä sisältää nopeammat latausajat, parannetut pintakuviot, hahmomallit ja animaatiot, uudet visuaaliset tehosteet ja säteenseurantatuen. Johtaja ei sanonut mitään erityistä resoluutiosta ja kuvanopeudesta, sillä tiimi jatkaa näiden näkökohtien parissa työskentelemistä.
Shimon Erdmanskyn mukaan Observer: System Reduxia luodaan silmällä pitäen PS5:tä ja Xbox Series X:ää, mutta Bloober Team harkitsee edelleen projektin julkaisemista PC:lle ja Nintendo Switchille. Pelin julkaisupäivää ei ole vielä julkistettu.
Lähde: 3dnews.ru