OpenMoHAA alfa 0.70.0

OpenMoHAA alfa 0.70.0

Avoimen lähdekoodin Medal of Honor -moottorin - OpenMoHAA - alfaversio 0.70.0 on julkaistu. Projektin tavoitteena on tehdä cross-platform avoimen lähdekoodin moottori, joka on täysin yhteensopiva alkuperäisen Medal of Honorin kanssa.

OpenMoHAA-projekti perustuu lähdekoodiin ioquake 3, koska alkuperäinen Medal of Honor käytti Id Tech 3 -moottoria (eli Quake 3:n moottoria) pohjana.

Mikä on uutta:

  • Lisätty alkuperäinen PowerPC-tuki.
  • Lisätty oletuskäyttötön animaatio TIKI-tiedostoille, joissa ei ole animaatiota.
  • SDL-äänijärjestelmä on korvattu OpenAL:lla.

Pelimoduuli:

  • Korjatut oven toimintahäiriöt, kuten oven avautuminen väärään suuntaan.
  • Fysiikkaa on korjattu, erityisesti kranaatin pomppimista.
  • Korjattiin tekoäly vähemmän tyhmäksi kuin aiemmissa versioissa.
  • Kiinteä tykistöjärjestelmä (ProjectileGenerator) - korjauksia t2l3, t2l4...
  • Korjattu lataus/tallennus peli väärillä tiedoilla.
  • Kiinteä tulostaulu FFA:lle ja katsojille.
  • Skriptimoottori on korjattu - nyt kaikkien komentosarjojen pitäisi toimia.
  • Korjattu syntymispisteiden ongelma, joka esti pelaajaa syntymästä oikeaan paikkaan.
  • Miinapaljastin havaitsee miinat oikein yksinpelissä.
  • Tehtävän päivämäärä näkyy nyt (esimerkiksi "6. KESÄKUU 1944").
  • Ajoneuvon järjestelmä on nyt täysin toimiva: ne eivät enää juutu.
  • Kaikki yksinpelikartat ovat nyt pelattavissa (vaikka joitain harvinaisia ​​virheitä saattaa esiintyä).

Palvelin:

  • Korjattu konfigurointimerkkijonojen ylivuoto suurilla kartoilla, kuten t1l2 MOH:lla: Spearhead.

Renderöinti:

  • Lisätty tuki DDS-kuvioille.
  • Lisätyt muodot: hahmojen dynaamiset ilmeet.
  • Toteutettu taivasportaali.

UI:

  • Lisätty pelin sisäinen muistilehtiö.
  • Lisätty kuvakaappauksia tallennetuista peleistä.

Kaikkien edellä mainittujen lisäksi monia virheitä on korjattu. OpenMoHAA:ssa toteutettu lähes kaikki toiminnot. Tämä on edelleen alfaversio, ja projektissa on edelleen paljon bugeja.

Lähde: linux.org.ru

Lisää kommentti