
Avoimen lähdekoodin Medal of Honor -moottorin - OpenMoHAA - alfaversio 0.70.0 on julkaistu. Projektin tavoitteena on tehdä cross-platform avoimen lähdekoodin moottori, joka on täysin yhteensopiva alkuperäisen Medal of Honorin kanssa.
OpenMoHAA-projekti perustuu lähdekoodiin ioquake 3, koska alkuperäinen Medal of Honor käytti Id Tech 3 -moottoria (eli Quake 3:n moottoria) pohjana.
Mikä on uutta:
- Lisätty alkuperäinen PowerPC-tuki.
- Lisätty oletuskäyttötön animaatio TIKI-tiedostoille, joissa ei ole animaatiota.
- SDL-äänijärjestelmä on korvattu OpenAL:lla.
Pelimoduuli:
- Korjatut oven toimintahäiriöt, kuten oven avautuminen väärään suuntaan.
- Fysiikkaa on korjattu, erityisesti kranaatin pomppimista.
- Korjattiin tekoäly vähemmän tyhmäksi kuin aiemmissa versioissa.
- Kiinteä tykistöjärjestelmä (ProjectileGenerator) - korjauksia t2l3, t2l4...
- Korjattu lataus/tallennus peli väärillä tiedoilla.
- Kiinteä tulostaulu FFA:lle ja katsojille.
- Skriptimoottori on korjattu - nyt kaikkien komentosarjojen pitäisi toimia.
- Korjattu syntymispisteiden ongelma, joka esti pelaajaa syntymästä oikeaan paikkaan.
- Miinapaljastin havaitsee miinat oikein yksinpelissä.
- Tehtävän päivämäärä näkyy nyt (esimerkiksi "6. KESÄKUU 1944").
- Ajoneuvon järjestelmä on nyt täysin toimiva: ne eivät enää juutu.
- Kaikki yksinpelikartat ovat nyt pelattavissa (vaikka joitain harvinaisia virheitä saattaa esiintyä).
Palvelin:
- Korjattu konfigurointimerkkijonojen ylivuoto suurilla kartoilla, kuten t1l2 MOH:lla: Spearhead.
Renderöinti:
- Lisätty tuki DDS-kuvioille.
- Lisätyt muodot: hahmojen dynaamiset ilmeet.
- Toteutettu taivasportaali.
UI:
- Lisätty pelin sisäinen muistilehtiö.
- Lisätty kuvakaappauksia tallennetuista peleistä.
Kaikkien edellä mainittujen lisäksi monia virheitä on korjattu. OpenMoHAA:ssa toteutettu lähes kaikki toiminnot. Tämä on edelleen alfaversio, ja projektissa on edelleen paljon bugeja.
Lähde: linux.org.ru
