Overwatch 2 näyttää teollisuudelle erilaisen lähestymistavan jatko-osiin

Blizzard Entertainment ilmoitti Overwatch 2 Blizzcon 2019 -tapahtumassa. Mutta tässä on saalis: se on jatko-osa, joka sisältää kaiken sisällön ensimmäisestä osasta. Omistajat Overwatch vastaanottaa tietyt toisen pelin elementit, mukaan lukien kaikki uudet sankarit, kartat, tilat ja jopa käyttöliittymä. Ainoa asia, joka ei ole alkuperäisessä osassa, on tarina ja sankarilliset tehtävät.

Overwatch 2 näyttää teollisuudelle erilaisen lähestymistavan jatko-osiin

Kaiken tämän huomioon ottaen ainoa syy ostaa Overwatch 2 on tarinatilat. Tämä herättää kysymyksen: miksi tehdä jatko-osa? Mikset vain julkaise graafisia parannuksia ja yhteiskäyttöä ilmaisena päivityksenä? Blizzconissa VG247 kysyi pelinjohtaja Jeff Kaplanilta, miksi joukkue päätti mennä tälle tielle.

"Kun keksimme tämän idean, kysyimme itseltämme: "Miltä Overwatchin jatko-osa näyttäisi?", Kaplan sanoi. "Ilmeisesti isoista elementeistä haluamme tarinakokemuksen, haluamme [hauskan] toistettavan yhteistyö-PvE-tilan, jota kutsumme sankarillisiksi tehtäviksi, haluamme luoda edistymisjärjestelmän, jossa on kykyjä, ja ajattelimme, että jos tämä on pelin jatkoa, mitä muuta hän sitten tarvitsee? […]

Halusimme luoda uusia PvP-tiloja, joten teimme Pushin. Halusimme myös useita karttoja tässä tilassa - Toronto on [tällä hetkellä] ainoa Push-kartta, mutta sen lisäksi haluamme luoda uusia karttoja kaikille olemassa oleville tiloille: Control, Escort, Assault. Mitä lisää jatko-osa vaatii? Kehityksen edetessä aloimme lisätä uusia kuvia kaikille hahmoille, mistä olemme erittäin ylpeitä, suunnittelimme täysin uuden käyttöliittymän, päivitimme moottorin. Luomme todellista jatkoa."

Kun jatko-osan työ kiihtyi, Blizzard Entertainment keskusteli siitä, mitä Overwatch 2 tarkoittaisi uskollisille Overwatch-pelaajille. He saattoivat tuntea itsensä hylätyiksi ja unohdetuiksi – tämä vauhditti päätöstä saada nämä kaksi projektia toimimaan yhdessä.

"Teimme joukon päätöksiä varmistaaksemme, ettei kukaan tuntenut olevansa hylätty", Kaplan selitti. – Olen varma, että olemme kaikki pelanneet pelejä, joista todella pidimme, ja jatko-osa on ilmestynyt. Emme saaneet pelata tätä jatko-osaa, emmekä saaneet aikaan mitään edistystä. Se oli jännä. Haluan kysyä: miksi on normaalia, jos teemme asioita, jotka loukkaavat pelaajaa? Onko mahdollista kutsua jotain jatkoa, joka ei anna heille uusia kortteja eikä johda edistymiseen? Mutta jos annamme kaikkien pelata, he sanovat: "Voi, se on vain [uusi] tila".

Jeff Kaplan toivoo voivansa vaikuttaa alaan tällä tavalla. Näytä esimerkkiä, että on mahdollista julkaista jatko-osia eri muodossa eikä pakottaa pelaajia sanomaan hyvästit sille, mihin he ovat investoineet kymmeniä ja satoja tunteja.

"En tilaa tätä ollenkaan - mielestäni peli on ehdottomasti jatkoa. Se on valtava peli, ja uskon, että emme vain yritä tehdä oikein pelaajien - nykyisten Overwatch-fanien, jotka eivät ole kiinnostuneita Overwatch 2:sta - toimesta, vaan toivon, että teemme oikein sellaisten pelien pelaajat, joiden jatko-osilla ei ole mitään tehdä Overwatchin kanssa, Kaplan sanoi. "Toivon, että voimme todella vaikuttaa alaan." [Ansaitset] voivat liikkua mukanasi, ja aiemman version pelaajat voivat pelata uutta versiota ihmisten kanssa. Se on semantiikkaa, mutta uskon todella, että teemme pelaajillemme oikein."

Mutta milloin Overwatch 2 julkaistaan, on vaikea kysymys, johon edes Jeff Kaplan itse ei tiedä vastausta. Tiedämme vain, että se on varmasti saatavilla PC:lle, Nintendo Switchille, Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti