Platinum Games haluaisi silti palata Scaleboundiin

Toimintapeli Scalebound peruttiin kolme vuotta sitten, mutta jos mahdollisuus tulee, kehittäjä Platinum Games saattaisi sen valmiiksi. Pelin tuottaja Atsushi Inaba puhui tästä haastattelussa Eurogamerin portugalilaisen osaston kanssa.

Platinum Games haluaisi silti palata Scaleboundiin

Äskettäin Platinum Games ja kiinalainen Tencent ilmoitti kumppanuudesta uusien studioprojektien rahoittamiseksi. Kehittäjän mukaan hän haluaa luoda ja julkaista omia pelejä useilla alustoilla tulevina vuosina. Tästä johtuen monet ihmettelevät, onko mahdollista palauttaa Scalebound. Mutta immateriaalioikeudet kuuluvat Microsoftille, joten se ei ole tällä hetkellä mahdollista.

"Ja vielä kerran, tämä on hyvä kysymys! Mutta se oli immateriaaliomaisuus, jonka Microsoft omisti 100-prosenttisesti, Inaba sanoi kysyttyään mahdollisuudesta elvyttää Scalebound. "Riippumatta siitä, mitä tälle projektille tapahtuu, emme voi tehdä sille mitään ennen kuin Microsoft antaa meille luvan." Mutta tämä on peli, johon rakastuimme ja rakastamme edelleen. Jos sellainen tilaisuus tulee, palaamme siihen mielellämme."

Scalebound julkistettiin virallisesti vuonna 2014 Xbox Onella. Aluksi pelin piti julkaista vuonna 2016, mutta myöhemmin se julkaistiin lykätty vuoteen 2017 asti ja totesi PC-versio. Tammikuussa 2017 useiden vuosien kehitystyön jälkeen se oli peruutettu johtuu odotettua laatutasoa ei ole noudatettu. Tämän jälkeen yhteisö kääntyi Microsoftia vastaan, mutta Platinum Gamesin mukaan julkaisija ei ollut ainoa syyllinen. "Meille ei ollut helppoa katsoa fanien suuttuvan Microsoftille, koska se peruutti sen." hän sanoi hän VGC:n haastattelussa. "Koska todellisuus on, että kun mikä tahansa kehitteillä oleva peli epäonnistuu, se johtuu siitä, että molemmat osapuolet epäonnistuivat."



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti