PlayStation 5 ei välttämättä vastaanota AMD-laitteistoyksiköitä säteenseurantaa varten

PlayStation 5, kuten seuraavan sukupolven Xbox One, perustuu AMD:n alustalle, mutta äskettäisen vuodon mukaan säteenseurantaa ei välttämättä suoriteta yhtiön laitteistolla.

PlayStation 5 ei välttämättä vastaanota AMD-laitteistoyksiköitä säteenseurantaa varten

Tunnettu vuotaja Komachi Ensaka julkaisi äskettäin useita uusia yksityiskohtia siruista, koodinimeltään Sparkman, Arden, Oberon ja Ariel. Kahden ensimmäisen huhutaan liittyvän uuteen Xbox Oneen ja jälkimmäisten PlayStation 5:een. raportoitu jonkin aikaa sitten.

Uudet tiedot ovat mielenkiintoisia, koska Sparkman ja Arden mainitsevat säteenseurannan ja muuttuvan tarkkuuden varjostuksen (VRS), mutta Oberon SoC ja Ariel GPU eivät. Jos nämä nimet todellakin liittyvät PlayStation 5 -konsoliin, Sony ei ehkä käytä AMD-tekniikkaa mainittuihin tehosteisiin.

Yksityiskohtia PlayStation 5:n ja Xbox Onen teknisistä tiedoista ei vielä tiedetä, mutta huhujen mukaan näiden järjestelmien teho on hyvin lähellä. Äskettäin kerrottiin, että Sonyn seuraavan sukupolven konsolilla on tällä hetkellä suorituskykyetu, mutta eron odotetaan umpeutuvan julkaisuaikaan mennessä.

"Tällä hetkellä pelien suorituskyky on parempi PS5:llä. Uskon tämän johtuvan siitä, että PS5:n laitteisto- ja ohjelmistokehitys on täydemmässä vaiheessa. Toivon todella, että Scarlett sulkee tämän aukon kokonaan, kun he julkaisevat kehittyneempiä kehityspaketteja ja ohjelmistoja.

On sanottava, että koska ohjelmistot, ei laitteistot, ovat Microsoftin perinteinen osaamisalue, on mahdollista, että he voivat päätyä tarjoamaan parempia DirectX-kehitysohjelmistoja, joiden avulla pelit voivat toimia paremmin Scarlettissa, vaikka laitteisto olisi vähemmän kehittynyt. ” kirjoitti Kleegamefan, ResetEra-foorumin jäsen, joka raportoi aiemmin mielenkiintoisia yksityiskohtia näistä konsoleista.

PlayStation 5:n ja Xbox One:n odotetaan ilmestyvän ensi vuoden lopulla.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti