World of Warcraft -fani loi Stormwindin uudelleen Unreal Engine 4:llä

World of Warcraft -fani lempinimellä Daniel L loi uudelleen Stormwindin kaupungin Unreal Engine 4:llä. Hän julkaisi YouTube-kanavallaan videon, joka esitteli päivitetyn sijainnin.

World of Warcraft -fani loi Stormwindin uudelleen Unreal Engine 4:llä

UE4:n käyttö teki pelistä visuaalisesti realistisemman kuin Blizzardin versio. Rakennusten ja muiden ympäröivien esineiden tekstuurit ovat saaneet paljon enemmän graafisia yksityiskohtia. Lisäksi harrastaja julkaisi videon Stormwindin luomisprosessista.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Daniel L on työskennellyt WoW-paikkojen uudelleenluomisessa Unreal Enginen avulla. Hän julkaisi aiemmin vastaavia videoita Elwynn Forestista, Durotarista ja muista paikoista.

Elokuun 26. ja 27. päivän yönä Blizzard lanseerasi World of Warcraft Classic -palvelimet. Pelistä tuli välittömästi johtaja Twitch-suoratoistoalustalla. Ensimmäisenä päivänä projektia seurasi yli 1,2 miljoonaa ihmistä.  



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti