hanke
Kehys sisältää useita itsenäisiä moduuleja:
- Core ja Data ovat perusmoduuleja, jotka sisältävät pääluokat ja tiedot.
- Reslib - luokat peliresurssien käsittelyyn ja lataamiseen.
- ECS - BaseEntity- ja Components-luokat, joiden avulla voit yhdistää toimintoja, kuten grafiikkaa, fyysisten prosessien simulointia ja syötteiden käsittelyä.
- Tilemapping on Tied Map -latausohjelma tmx-muodossa.
Tärkeimmät ominaisuudet:
- Kohtausten ja kerrosten järjestelmä.
- Kamerat ja varjostimet.
- Automaattinen resurssien lataus- ja resurssienhallintajärjestelmä.
- Komponentit (animoidut spritet, muodot, fysiikan simulointi, syöttö, törmäyslaite)
- Tuki mosaiikkikartoille tmx-muodossa.
- Tekstinkäsittely ja bittikarttafontit.
- Visuaaliset siirtymät.
- Yleiset sovellusasetukset.
- Sisäänrakennettu virheenkorjausnäyttö.
- Konsolin kirjaustyökalut.
- Kehityksessä: valikko ja käyttöliittymä.
- Suunnitelmat sisältävät: hiukkasjärjestelmä, näytönsäästäjät, pelitason hallinta
ja tapahtumat, sisäänrakennettu komentorivikäyttöliittymä virheenkorjausta varten.
Lähde: opennet.ru