Nintendo Switch -prosessorilla on kyky ylikellottaa pelien lataamisen nopeuttamiseksi

Viime viikolla Nintendo julkaisi uuden laiteohjelmistopäivityksen kannettavaan Switch-konsoliinsa. Jostain syystä uuden version 8.0.0 kuvauksessa ei kuitenkaan mainita uutta "Boost Modea", jossa konsolin prosessori on huomattavasti ylikellotettu, mikä lisää pelien latausnopeutta.

Nintendo Switch -prosessorilla on kyky ylikellottaa pelien lataamisen nopeuttamiseksi

Kuten tiedät, Nintendo Switch perustuu yksisiruiseen NVIDIA Tegra X1 -alustaan, joka sisältää neljä ARM Cortex-A57- ja Cortex-A57-ydintä taajuudella vain 1,02 GHz. Nyt laiteohjelmistolla 8.0.0 prosessorin taajuus voi joissain tapauksissa kasvaa yli 70 % 1,75 GHz:iin asti. Totta, prosessori ei toimi tällä taajuudella koko ajan.

Nintendo Switch -prosessorilla on kyky ylikellottaa pelien lataamisen nopeuttamiseksi

On raportoitu, että taajuuden nousu tapahtuu joidenkin pelien latausprosessin aikana. Ja kun lataus on valmis, kellotaajuus putoaa tavalliseen 1,02 GHz:iin ja pysyy sellaisena pelin aikana. Boost-tila on tällä hetkellä saatavilla vain Legend of Zelda: Breath of the Wild -versiossa 1.6.0 ja Super Mario Odyssey -versiossa 1.3.0. Huomaa, että Nintendo julkaisi nämä uudet versiot peleistä vasta muutama päivä sitten.

Automaattisen ylikellotuksen ansiosta pelien latausajat lyhenevät merkittävästi. Yksi käyttäjä vertasi latausaikoja eri tapauksissa pelissä Legend of Zelda: Breath of the Wild ennen konsolin ja pelin laiteohjelmiston päivitystä ja sen jälkeen. Latausnopeus kasvoi 30–42 %.

Nintendo Switch -prosessorilla on kyky ylikellottaa pelien lataamisen nopeuttamiseksi

Valitettavasti tällä hetkellä ei tiedetä, käytetäänkö Boost-tilaa millään tavalla Switch-konsolissa. Jää myös mysteeriksi, mitkä muut pelit saavat tukea nopeutettuun lataamiseen tällä uudella tilassa, koska ilman kehittäjien väliintuloa Boost-tilaa ei voida aktivoida.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti