Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

PCGames.de sai kutsun Blue Byte -studiolta pääkonttoriinsa Düsseldorfiin Saksaan tutustumaan The Settlers -strategian nykytilaan. Sen kehittämisestä ilmoitettiin gamescom 2018 -tapahtumassa ja jonka on määrä julkaista PC:lle aivan vuoden 2020 lopussa. Tämän vierailun tuloksena syntyi 16-minuuttinen saksankielinen video englanninkielisellä tekstityksellä, joka esitteli pelin yksityiskohtaisesti.

Toimittajat pystyivät toistamaan The Settlers -elokuvan alfaversion ja juttelemaan sarjan kirjoittajan Volker Wertichin kanssa. Peli alkoi uudisasukkaiden maihinnousulla ja resurssien purkamisella aluksesta uudelle saarelle. Mielenkiintoinen maisema herättää huomion: maisemat ovat hyvin erilaisia ​​ja näyttävät olevan käsin luotuja. Kartat on kuitenkin rakennettu käyttämällä prosessin generointia annettujen perusparametrien perusteella. Tämä mahdollistaa uutuuden säilymisen jokaisessa toistossa.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Kasvillisuuden, vuorten ja veden luomiseen käytetään Snowdrop-moottoria, jonka on kehittänyt Massive Entertainment -studio ja jota käytetään sellaisissa Ubisoft-projekteissa kuin Tom Clancyn Divisioona 2 и Starlink: Taistelu Atlasista.


Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Toisin kuin tasangoilla, kuivamaakartoissa on vähemmän resursseja ja siksi asutusalueita on enemmän. Pelissä on kolme luonnollista vyöhykettä, mutta kehittäjät eivät ole vielä paljastaneet tietoja kolmannesta, mikä lupaa, että monimuotoisuutta tulee olemaan myös muissa näkökohdissa.

Asuttaminen alkaa rehevien metsien etsimisellä rakennusmateriaalien, marjojen ja villieläinten metsästykseen. Mutta on tärkeää säilyttää tasapaino tukkien tuotannon ja metsävarojen hyödyntämisen välillä. Eläimet käyttävät myös monimutkaista simulaatiota: ne syntyvät, lisääntyvät, vanhenevat ja kuolevat. Metsästäjät hankkivat lihaa kaneista, villisioista ja peuroista ja hallitsevat niiden populaatioita. Intensiivinen metsästys voi uhata väestön ravintoa, ja päinvastoin, elävien olentojen riittämätön hävittäminen lupaa vaarallisten saalistajien lisääntymisen.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

The Settlers on kaupunginrakennussimulaattori, ei klassinen strategiapeli, jossa pelaaja ohjaa hahmoja. Esimerkiksi rakentamisen aloittamiseksi resurssit on vietävä työmaalle. Tämä ei aluksi vaadi teitä, mutta niiden rakentaminen nopeuttaa toimitusta ja lopulta hyödyttää asutusta. Ja kun liikenteenharjoittajat hankkivat kärryjä ja muita ajoneuvoja, tieverkostosta tulee edellytys.

Kenttä on jaettu kuusikulmioihin, ja rakennuksia ennen rakentamista voidaan kiertää ottaen huomioon suunniteltu sisäänkäynti huoneeseen. Asutuksella, kuten ennenkin, oli aluksi pieni alue. Sitä on laajennettava ja vartiotorneja rakennettava strategisesti tärkeisiin paikkoihin. Tämän jälkeen osa armeijasta sijoitetaan sinne automaattisesti: ampujat valtaavat tornit ja pioneerit alkavat siirtää rajakiviä.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Ruoan tuotantoa voi aloittaa houkuttelemalla metsästäjiä, keräilijöitä sekä rakentamalla kalastajataloja. Raaka-aineiden hankinnan jälkeen tulisi rakentaa keittiö ja kauppateltat, joista uudisasukkaat voivat ostaa ruokaa. Myöhemmin peli pystyy tarjoamaan tietoa väestön hyvinvoinnista, mukaan lukien minikartan eri alueiden suodattimet.

Uudelle kehitystasolle siirtymiseksi on rakennettava kaupungintalo keskusrakennukseksi, mikä avaa uusia mahdollisuuksia. Olemassa olevia tiloja voidaan päivittää niiden tehokkuuden parantamiseksi. Kun rakennat uusia rakennuksia, voit valita haluamasi tason.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Myös uusia mahdollisuuksia resurssiketjuille avautuu. Levyjen valmistamiseksi hirsistä sinun on rakennettava saha. Asutuksen kehittyessä tulee pulaa toisesta voimavarasta: uudisasukkaista. Sataman rakentaminen houkuttelee uusia asukkaita. Myöhemmin kolikoita voitiin lyödä merenkulun tehokkuuden parantamiseksi. Mitä suurempi kaupunki, sitä vaikeampaa on saada uusia asukkaita.

Peli ei suoraan ohjaa uudisasukkaita, vaan kansalaiset itse tietävät mitä tehdä. Pelaaja vaikuttaa vain neljän ryhmän määrään: työläiset, rakentajat, kuljettajat ja sotilaat ja heidän ammattejaan, yrittäen löytää tehokkaan tasapainon välttäen yli- tai pulaa. Toimien tulokset, prioriteetit ja tehdyt päätökset näkyvät selkeästi pelimaailmassa.

Jonkin ajan kuluttua sinun on huolehdittava sotilaallisesta infrastruktuurista, rakennettava asevarasto, jossa luodaan keihäitä, jousia ja nuolia, ja sijoitettava koulutuskeskus, jossa koulutetaan erilaisia ​​joukkoja. Hyökkääviä operaatioita varten sinun on rakennettava varuskunta ja nimitettävä komentaja sankareiden joukosta. Tämän jälkeen armeijaan ilmestyy tietynlainen suora valvonta.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Kun pelaaja löytää vihollisen siirtokunnan, hän voi antaa käskyn hyökätä sektoriin. Asutus käsittää useita sektoreita, joista jokaisessa on vartiotorni. Ja mitä enemmän jälkimmäisiä, sitä enemmän sektoreita suojataan. Tällä hetkellä sotilaat hyökkäävät automaattisesti vihollisen yksiköitä vastaan ​​ja tuhoavat kaikki rakennukset, valtaavat vartiotornin ja nostavat ryhmittymänsä lipun. Valmiin pelin odotetaan sisältävän useita armeijan ohjausvaihtoehtoja.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

The Settlers on ennen kaikkea kaupunginrakennussimulaattori, jolta sinun ei pitäisi odottaa RTS:n taktista syvyyttä ja monimutkaisuutta. Linnoituksia linnoitettujen tornien myrskyssä käytetään berserkereitä, jotka voivat kiivetä muurin yli, jossa jousimiehet seisovat, ja insinöörit ovat valmiita tuhoamaan muurauksen.

Peli tarjoaa kolme strategista suuntaa: taistelu, kunnia ja usko. Ensimmäinen koskee kehitystä, alueiden puolustamista ja uusien valloitusta. Valitsemalla toisen polun pelaaja menee areenalle: kaksintaistelu ratkaisee voittajan. Kolmannesta vaihtoehdosta, uskosta, kehittäjät puhuvat myöhemmin.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Valitsemalla toisen polun pelaaja rakentaa sopivan tason areenan ja käy gladiaattoritaisteluja. Kasarmiin lähetetyt sankarit voivat harjoitella ja valmistautua tuleviin turnauksiin. Kirkkauden polku vaatii, että nostat mainettasi ja nostat tyytymättömyyttä vastustajissasi. Turnauksen järjestämiseksi sinun on valittava yksi sankareistasi ja vastustaja. Rummuttelijat kävelevät sitten kaupunkinsa ja kilpailijansa kaduilla houkutellen kansalaisia ​​turnaukseen. Kun taistelu alkaa, molempien ryhmittymien fanit ilmestyvät. Tuloksen mukaan kaupunkien väestön mieliala muuttuu. Kun vihollisen maine laskee, uudisasukkaat alkavat kapinoida johtajaansa vastaan ​​ja voivat valita pelaajan ryhmän. Tämän seurauksena alue ei vain laajene, vaan myös talous kasvaa merkittävästi.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

The Settlers lupaa tuoda takaisin suositun strategiasarjan aiempien osien parhaat elementit ja lisätä uusia ominaisuuksia ja mekaniikkaa, kuten tehojärjestelmän ja motivoivia elementtejä. Kampanja ja sivutehtävät voidaan suorittaa joko yksin tai yhteistyössä. Peli tarjoaa myös erilaisia ​​online-moninpelitiloja.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla

Ne, jotka ovat ennakkotilaaneet The Settlersin digitaalisia versioita kaupoista Ubisoft-myymälä и Epic Games Store saa ainutlaatuisen muistomerkin ensimmäisille uudisasukkaille. Standard Editionin perusversion hinta on 2999 4499 RUB. Ne, jotka ostavat Gold Editionin hintaan 3 XNUMX RUB, saavat pääsyn peliin XNUMX päivää aikaisemmin, sekä Merchants and Monuments -lisäosan ja kaksi koristerakennusta.

Varhainen katsaus The Settlers -uudelleenjulkaisuun 16 minuutin pelimateriaalilla



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti