Studio Infinity Ward selitti yhden kampanjan kiistanalaisen näkökohdan
Yhdessä Call of Duty: Modern Warfare -tehtävässä kuulet pelin hahmon puhuvan Highway of Deathista. Hän sanoi, että venäläiset olivat pommittaneet vuorille johtavaa tietä tappaakseen kaikki, jotka yrittävät paeta.
Pelaajat huomasivat välittömästi samankaltaisuudet Call of Duty: Modern Warfaren Highway of Deathin ja sen välillä.
Syytteen siirtäminen venäläisille, vaikka peli tapahtuu kuvitteellisessa maassa,
Kurosakin mukaan tämän reaalimaailman elementin lainaamista ei pidä ottaa kirjaimellisesti.
"Luulen, että voisit löytää monia esimerkkejä sanoista "Kuoleman korkeus", Kurosaki sanoi. "Syy siihen, miksi Urzikstan on kuvitteellinen maa, johtuu siitä, että otamme viimeisten 50 vuoden teemoja, joita voimme soittaa yhä uudelleen eri maissa ja paikoissa ympäri maailmaa. […] Emme tee simulaatiota yhdestä tietystä maasta tai tietystä konfliktista, nämä ovat teemoja, jotka toistuvat yhä uudelleen ja useiden samojen pelaajien kanssa. Emme kuvaile kumpaakaan puolta hyvänä tai huonona."
Kurosaki totesi myös, että Highway of Death ei ole niinkään juonielementti, vaan jotain, joka on olemassa Call of Duty: Modern Warfare -universumissa.
"Jos palaat takaisin ja aloitat tehtävän alusta, Farah puhuu tästä paikasta - kuoleman valtatiestä - ennen kuin tehtävä tapahtuu", hän sanoi. - Joten kuoleman valtatie ei ilmestynyt tässä tehtävässä, se oli jo olemassa. Jos katsot kertomusta, siellä on jo pommitettuja ajoneuvoja, ja kaikki tämä liittyy aikaisempiin jaksoihin."
Call of Duty: Modern Warfare julkaistiin PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 25.
Lähde: 3dnews.ru