Peloton kehittäjä on Sonyn puolella ristiinpelissä

Phoenix Labsin toimitusjohtaja Jesse Houston uskoo, että Sonya kritisoidaan epäoikeudenmukaisesti sen asenteesta monien alustojen pelaamiseen.

Peloton kehittäjä on Sonyn puolella ristiinpelissä

Viime vuosina Sony Interactive Entertainment on saanut melkoisesti kritiikkiä asenteestaan ​​moninpeleihin eri alustoilla. Samalla kun Microsoft ja Nintendo avasivat konsoliensa verkkotiloja eri alustojen välistä peliä varten, Sony piti portit suljettuina pitkään. Viime syyskuussa ilmoitettiin, että cross-play tulee vihdoin PlayStationille. Useat kehittäjät, mukaan lukien Hi-Rez Studios ja Chucklefish Games, kritisoi yhtiötä, koska vain Fortniten ja Rakettiliiga.

Peloton kehittäjä on Sonyn puolella ristiinpelissä

Mutta Jesse Huston ei näytä syyttävän Sonya asenteestaan, koska asioiden saaminen toimimaan on paljon vaikeampaa kuin useimmat ihmiset ymmärtävät. "Sonylla on visio pelaajakokemuksesta ja siitä, kuinka se varmistaa optimaalisen kokemuksen saavuttamisen tiukkojen sertifiointisääntöjen avulla", sanoi kehittäjä Dauntless. "Monet näistä cross-platform-järjestelmistä itse asiassa rikkovat näitä sääntöjä. On perusteltua, että Sony ottaa aikansa ja yrittää selvittää, mikä toimii ja mikä ei, sen sijaan, että vain avaa tulpat."

Peloton kehittäjä on Sonyn puolella ristiinpelissä

"Luulen, että Sony on saanut jonkin verran vastareaktiota, koska kiinnostus eri alustojen välistä pelaamista kohtaan on suuri... Koska useimmat ihmiset eivät ole menneet monien alustojen välistä pelireittiä pitkin, eivätkä he ymmärrä sen tekemisen jkt jyrkät. He vain näkevät sen kuin: 'No, se on vain hylkäämistä. Anna se meille." No ei, Houston lisäsi. – Miten järjestät maksujen käsittelyn? Mitä tapahtuu, jos pelaaja ostaa jotain yhdeltä alustalta ja menee käyttämään sitä toisella? Miten sovitat tulot? On verotusvaikeuksia. Ongelmia on paljon, ja [Sony] yrittää arvioida niitä, mielestäni."


Peloton kehittäjä on Sonyn puolella ristiinpelissä

Ilmaiseksi pelattava toiminta-RPG Dauntless on saatavilla PC:lle ja julkaistaan ​​pian Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti