The Last of Us -kehittäjät tarvitsivat työntekijän, jolla oli PC-kokemus

Naughty Dog studio julkaisi sivullaan LinkedIn palvelu avoin graafisen ohjelmoijan työpaikka. Hakijalla tulee olla muun muassa kokemusta PC:n parissa työskentelemisestä.

The Last of Us -kehittäjät tarvitsivat työntekijän, jolla oli PC-kokemus

Potentiaalisen työntekijän osaamisalueisiin Naughty Dog mainitsee nykyisten näytönohjainkorttien (AMD GCN ja NVIDIA CUDA) arkkitehtuurin sekä DirectX 12:n, Vulkanin ja "muita moderneja grafiikka- tai laskentasovellusliittymiä".

PlayStation 4:stä lähtien Sonyn kotikonsolit ovat perustuneet AMD-teknologiaan, joten NVIDIA:n, DirectX 12:n ja Vulkanin mainitseminen työpaikkailmoituksen yhteydessä on ainakin huomionarvoista.

Studion haluttu grafiikkaohjelmoija työskentelee suoraan The Last of Us Part II:n parissa luoden ja integroimalla "renderöintiteknologiaa" sekä "alan määrittelevää visuaalista materiaalia".


The Last of Us -kehittäjät tarvitsivat työntekijän, jolla oli PC-kokemus

Entinen Naughty Dog vihjasi kehityksestä Moninpeli The Last of Us Part II, josta voi tulla itsenäinen peli. Sony puhui studioidensa PC-verkkotaisteluihin keskittyvien projektien julkaisemisesta viime vuoden elokuussa.

Japanilaiset yksinpelit voisivat mennä pidemmälle kuin PlayStation: Kotakun Jason Schreier ennustettu PC-julkaisu tulossa pian Horizon Zero Dawn, ja Tom Phillips Eurogamerista vihjasi Dreamsiin.

The Last of Us Part II odotetaan julkaistavan PS4:lle 29. toukokuuta tänä vuonna. Pelin oli alun perin suunniteltu julkaistavaksi helmikuussakehittäjät kuitenkin ymmärsivät sen ei ole aikaa saatettava projekti vaaditulle laatutasolle sovittuun määräaikaan mennessä.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti