Square Enix
Eidos Sherbrooke avautuu syksyllä 2020, mutta vuoden 2021 alkuun asti työntekijät työskentelevät vain etätyönä. Aluksi henkilöstön määrä tulee olemaan 20 henkilöä. Seuraavien viiden vuoden aikana heidän lukumääränsä on tarkoitus nostaa 100:aan. Studiota johtaa Eidos Montrealin tekninen johtaja Julien Bouvrais.
"Aloimme miettiä vakavasti uutta visiota Eidos Montrealille yli kaksi vuotta sitten, ja studion avaaminen liittyy läheisesti näihin suunnitelmiin", sanoi Montreal-studion johtaja David Anfossi. ”Halusimme studiomme jatkavan kasvuaan ihmisten ja teknologian pysyessä prioriteettina. Uusi toimisto tarjoaa sisällönkehittäjille työkaluja, jotka rikastuttavat käyttäjien pelikokemusta. Montrealin ja kuuluisten yliopistojen läheisyys ja korkea elämänlaatu olivat kriteerit, joiden mukaan valitsimme Sherbrooken.
"Meille Sherbrooke on innovaatioiden kaupunki", sanoi Bouveret. - Se tarjoaa kaiken mitä tarvitset ammatilliseen ja henkilökohtaiseen kasvuun. Sherbrooken yliopisto ja Bishops University sijaitsevat täällä, ja ne tarjoavat huippuluokan tietojenkäsittely- ja ohjelmointiohjelmia. Tämä kaupunki on loistava paikka hankkia lisää kokemusta.”
Eidos Sherbrooke tekee tutkimusta kolmella alueella: pilviteknologiat, reaaliaikainen geomorfointi, vokselisäteen seuranta ja monisolmuiset pelimoottorit. "Videopelien tapauksessa näiden tekniikoiden avulla voimme luoda äärettömästi muokattavia, erittäin realistisia ympäristöjä reaaliajassa sekä testata suorituskykyä useille käyttäjille samanaikaisesti", Bouveret sanoi. Studio on jo
Nyt Eidos Montreal jatkaa työskentelyä Marvel's Avengers -elokuvassa yhdessä Crystal Dynamicsin kanssa. Tammikuussa sen julkaisu oli
Shadow of the Tomb Raider on Eidos Montrealin uusin peli. Se julkaistiin syyskuussa 2018 PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle, ja marraskuussa 2019 se ilmestyi Google Stadialle. Kriitikot eivät arvioineet sitä yhtä korkealle kuin
Lähde: 3dnews.ru