BeOS:n seuraajan Haiku-nimisen kehittäjät alkoivat optimoida järjestelmän suorituskykyä.

Pitkään odotetun Haiku R1:n beetaversion julkaisun jälkeen viime vuoden lopulla avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmän kehittäjät ovat vihdoin siirtyneet käyttöjärjestelmän toiminnan optimointiin. Ensinnäkin puhumme työn nopeuttamisesta periaatteessa.

BeOS:n seuraajan Haiku-nimisen kehittäjät alkoivat optimoida järjestelmän suorituskykyä.

Nyt kun yleinen järjestelmän epävakaus ja ytimen kaatumiset on eliminoitu, kirjoittajat alkoivat työskennellä erilaisten sisäisten komponenttien nopeusongelman ratkaisemiseksi. Erityisesti puhumme muistin varaamisen nopeuden lisäämisestä, levylle kirjoittamisesta ja niin edelleen.

Päälle Mukaan Virallisesta blogista yksi optimointialueista oli muistin pirstoutumisen vähentäminen, mikä lisäsi järjestelmän suorituskykyä. Kehittäjät ovat myös parantaneet tiedostojärjestelmän toimintaa niin, että nyt toiminnot, kuten roskakorin tyhjennys, eivät hidasta järjestelmää. Kuten kävi ilmi, oletuksena oli kova asetettu kahden sekunnin aikakatkaisu kirjoitusten välillä, jonka oli tarkoitus estää levyn ylikuormitus. Se muutettiin dynaamiseen, minkä jälkeen ongelma poistui.

Muitakin muutoksia on, niistä voit lukea lisää kehittäjien blogista. Samalla muistutamme, että Haiku on tarkoitettu binääriyhteensopivuuteen BeOS:n kanssa ja sen on tuettava tämän järjestelmän ohjelmistoja.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti