Taktisen roolipelin Divinity: Fallen Heroes kehitys on jäädytetty määräämättömäksi ajaksi

Larian Studios ilmoitti keskeyttävänsä taktisen roolipelin Divinity: Fallen Heroes, joka on Divinity: Original Sin -sarjan tarinapohjainen sivuhaara, kehityksen.

Taktisen roolipelin Divinity: Fallen Heroes kehitys on jäädytetty määräämättömäksi ajaksi

ilmoitus Hanke toteutettiin tämän vuoden maaliskuussa. Sitten saimme tietää, että kehitys oli uskottu tanskalaiselle Logic Artists -studiolle: tavoitteena oli risteyttää Original Sinin taktinen RPG-komponentti syvällä kertomuksella ja laajalla juonivalintajärjestelmällä. Lohikäärmeen komentaja. ”Viime vuonna luovutimme moottorin Divinity: Alkuperäinen Synti II Logic Artistsin kehittäjät nähdäkseen, mihin se johtaa", Larian Studios sanoi tuolloin lausunnossaan. "Heidän tavoitteena oli suunnitella peli, jossa päätöksesi vaikuttaisivat siihen, mitä tehtäviä voisit pelata, ja niiden suorittaminen puolestaan ​​vaikuttaisi myöhempään kertomusvalintoihin."

Taktisen roolipelin Divinity: Fallen Heroes kehitys on jäädytetty määräämättömäksi ajaksi

Valitettavasti suunnitelmia ei voitu toteuttaa. On ilmoitettu, että Fallen Heroes vaatii "paljon enemmän kehitysaikaa ja resursseja kuin mitä tällä hetkellä on saatavilla". Larian Studios itse on kiireinen Baldurin portti 3, joten Logic Artists -tiimi ei voi auttaa. No, tanskalaiset sen sijaan, että olisivat keskittyneet yhteen peliin, jakoivat voimansa Expeditions-sarjan jatkon, jonkin uuden, mutta ilmoittamattoman projektin ja Divinity: Fallen Heroesin kesken. Tämän seurauksena jälkimmäiseen ei jäänyt aikaa.

Taktisen roolipelin Divinity: Fallen Heroes kehitys on jäädytetty määräämättömäksi ajaksi

"On aina surullista laittaa jännittävää projektia pitoon, mutta joskus kehitys- ja julkaisuaikataulujen realiteetit ovat tiellä, jotka eivät ole sinun hallinnassasi", Logic Artists sanoi lausunnossaan. ”On ollut uskomaton kunnia työskennellä Larianin ja heidän Divinity-brändinsä kanssa. Kaikki studiossamme ovat hämmästyneitä siitä, kuinka reagoiva ja ystävällinen Larian oli koko projektin ajan.”

Divinity: Fallen Heroes oli tarkoitus julkaista myöhemmin tänä vuonna. Meillä on kuitenkin vielä mahdollisuus nähdä peli joskus. Lausunnossaan Larian Studios korostaa, että projektia ei peruuteta tai lopeteta, vaan se yksinkertaisesti jäädytetään: "Uskomme vakaasti, että Fallen Heroes tulee toimittaa faneille ajassa, joka varmistaa sujuvan ja laadukkaan kehityksen."



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti