LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) -multimediakirjaston versio on julkaistu, ja sen avulla voidaan luoda graafisia sovelluksia, jotka toimivat sekä moderneissa että vanhoissa järjestelmissä (Windows 95 + macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, jakelut, joissa on ydin Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Ikkunanhallintaan ja syöttötapahtumien käsittelyyn on tarjolla yksinkertainen alustojen välinen API. Renderöintiin voidaan käyttää OpenGL 1.0-4.6:tta. Koodi on kirjoitettu C-kielellä ja lisensoitu LGPL 3.0 -lisenssillä.
Uudessa julkaisussa:
- Lisätty yleismaailmallinen 2D-renderöintiohjelma, joka pystyy renderöimään primitiivit ja tekstuurit läpinäkyvyydellä tai ilman. Se tukee näytönohjaimia, jotka tukevat OpenGL 1.2:ta, 2.0:aa tai 3.0:aa. Toteutus hyödyntää optimointeja, jotka ensin sijoittavat tiedot renderöintipuskuriin, lajittelevat ne tason ja tekstuurin mukaan ja sitten muuntavat ne geometriaksi.
- Lisätty kokeellinen 3D-renderöintiohjelma, joka tukee eri OpenGL-versioiden päällä toimimista, mutta tarjoaa yhden API:n.
- C++-kielelle on toteutettu sidonta.
Seuraavan version on tarkoitus keskittyä yleismaailmallisen 3D-rajapinnan parantamiseen, äänituen lisäämiseen, dokumentaation valmisteluun ja sidosten tarjoamiseen muille kielille.


Lähde: opennet.ru
