Kuljettajassa lvmpipe, suunniteltu ohjelmistojen renderöintiin, tukee OpenGL 4.5:tä.
RADV Vulkan -ohjain (AMD-korteille) käyttää oletusarvoisesti Shader-kääntäjää "ACO", jota Valve kehittää vaihtoehtona LLVM-shader-kääntäjälle. ACO on kirjoitettu C++-kielellä, suunniteltu JIT-käännöksiä ajatellen ja pyrkii tarjoamaan mahdollisimman optimaalista koodintuotantoa pelin varjostimille sekä saavuttamaan erittäin suuret käännösnopeukset.
Lisätty alustava tuki AMD Navi 21 (Navy Flounder) ja Navi 22 (Sienna Cichlid) GPU:ille.
Intelin GPU-ajureilla on parannettu tuki mikroarkkitehtuuriin perustuville siruille Rakettijärvi и lisätty alustava tuki erillisille korteille Intel Xe DG1.
Gallium3D-ohjaimen ominaisuuksia on laajennettu Zink, joka toteuttaa OpenGL API:n Vulkanin päällä. Zink antaa sinun saada laitteistokiihdytetyn OpenGL:n, jos järjestelmässä on ajurit vain Vulkan API:n tukemiseen.
Gallium3D-ohjain Nouveau NVC0 tukee HMM:ää (heterogeenistä muistinhallintaa). OpenCL SVM (Jaettu virtuaalimuisti).
Kuljettajassa panfrost 3D-renderöintituki Midgard GPU:ille (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) on vakiintunut.
RadeonSI sisältää GPU-virtualisointiin liittyviä parannuksia.
Lisätty tuki TGSI (Tungsten Graphics Shader Infrastructure) -väliesityksen levyvälimuistille.
Lisätty tuki EGL-laajennukselle EGL_KHR_swap_buffers_with_damage (X11 DRI3:lle) sekä GLX-laajennuksille GLX_EXT_swap_control (DRI2, DRI3) ja GLX_EXT_swap_control_tear (DRI3).