Strategiapelin Warzone 2100 4.0 julkaisu

Ilmainen strategiapeli (RTS) Warzone 2100 4.0.0 on julkaistu. Pelin on alun perin kehittänyt Pumpkin Studios, ja se julkaistiin markkinoille vuonna 1999. Vuonna 2004 lähdekoodi avattiin GPLv2-lisenssillä ja pelin kehitystä jatkettiin yhteisön kautta. Sekä yksinpelit botteja vastaan ​​että verkkopelejä tuetaan. Paketit valmistetaan Ubuntulle, Windowsille ja macOS:lle.

Strategiapelin Warzone 2100 4.0 julkaisu

Lyhyt luettelo uuden version parannuksista ja muutoksista:

  • Lisätty tuki uusille grafiikkamoottoreille:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (libANGLE-kirjaston kautta, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metalli (MoltenVK-kirjaston kautta, Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ -ydinprofiili (oletusarvoisesti valittuna)
  • Lisätty "Factions" verkkopelitilaan ja peleihin boteilla.
  • Korkeamman resoluution tekstuurit.
  • Lisätty musiikkimanageri sekä uudet Lupus-Mechanicuksen albumin soundtrackit.
  • Lisätty "script" / "random" karttageneraattori.
  • Vieritettävä chat aulassa ja monia muita käyttöliittymäparannuksia/widgetejä lisätty.
  • Päivityksiä ja parannuksia AI-botteihin (Bonecrusher, Cobra).
  • Uusi "headless" -tila pelin ajamiseen ilman grafiikkaa (skripteille / automaattiselle isäntäpalvelimelle / boteille).
  • JS-sovellusliittymää on parannettu ja uusi "Script Debugger" on lisätty.
  • Qt-riippuvuudet on poistettu ja siirtyminen QtScriptistä uuteen sisäänrakennettuun JS-moottoriin: QuickJS on tehty.
  • Uudet peliversiot Windows 64-bittisille järjestelmille (sekä Intel 64-bit / x64 että ARM64), macOS Universal Binaries, joissa on natiivi Apple Silicon -tuki (Intel 64-bitin lisäksi).
  • 100 % käännös venäjäksi, mukaan lukien pelin Windows-asennusohjelma.
  • Monet parannukset, mukaan lukien pelitasapaino, sekä korjaukset melko vakaviin virheisiin.

Edellisen vakaan julkaisun jälkeen on tehty yli 1000 sitoutumista monilta avustajilta, mukaan lukien: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel01, KJe-beffan67, KJe-beffan Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next245, erääntynyt, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice659, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesarXNUMX, Vitya Andreev.

Myös venäjänkielinen yhteisö antaa vakavan panoksen peliin, jossa kaikki fanien ja tavallisten pelaajien ideat tasapainon parantamiseksi ja muuttamiseksi otetaan huomioon. Yhteisöllä on oma portaali TeamSpeakin kanssa. Isäntäaulan luomiseen on olemassa amatööriautomaatio, jossa lasketaan tilastoja ja kootaan tavallisten pelaajien arvioita. Pelistä löytyy myös epävirallinen mutta laaja karttatietokanta. Siellä on Discord-palvelin venäjänkieliselle yleisölle.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti