Wine Launcher 1.5.3:n julkaisu, työkalu Windows-pelien käynnistämiseen

Wine Launcher 1.5.3 -projektin julkaisu on saatavilla, ja se kehittää Sandbox-ympäristön Windows-pelien käynnistämiseen. Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat: eristäminen järjestelmästä, erillinen Wine ja Prefix jokaiselle pelille, pakkaus SquashFS-kuviin tilan säästämiseksi, moderni käynnistystyyli, muutosten automaattinen kiinnitys Prefix-hakemistoon ja korjaustiedostojen luominen tästä, tuki peliohjaimille ja Steam/GE/TKG Proton. Projektikoodia jaetaan GPLv3-lisenssillä.

Wine Launcher 1.5.3:n julkaisu, työkalu Windows-pelien käynnistämiseen

Merkittäviä muutoksia edelliseen julkaisuun verrattuna:

  • Winen pakotettu lopettaminen toteutettiin ennen sovelluksesta poistumista. Tämä korjaa tapaukset, joissa Wine-prosessi jää roikkumaan kuin zombie pelin päätyttyä.
  • Lisätty säätö MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, jonka avulla voit ohittaa jotkin Mesa-ohjainvirheet, jotka estävät OpenGL-pelejä toimimasta.
  • Diagnostiikkasivulla näkyy näyttösovittimen tukema OpenGL-versio.
  • Lisätty tuki peliohjaimille. Toiminto, jonka avulla voit pelata pelejä, jotka eivät tue peliohjainta. Toteutuksen ominaisuuksien joukossa on useita asetteluja jokaiselle peliohjaimelle ja erilliset asetukset jokaiselle pelille.
  • Siirtyminen HTML5 Gamepads API:sta node-gamepadiin. Tämä poisti tarpeen painaa peliohjaimen painikkeita alustaakseen WL:n sisällä.
  • Lisätty arkisto "Proton TKG: Gardotd426"
  • Lisätty "Wine GE" -varasto
  • Lisätty arkisto "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Lisätty arkisto "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud on päivitetty versioon 0.6.5.
  • Lisätty Steam Proton -integraatio, jonka ansiosta Proton 6.3 ja uudemmat versiot toimivat.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti