Resident Evil 2 -remake on jo ohittanut Resident Evil 7:n Steam-myynnissä

Resident Evil 25:n uusintaversio, joka julkaistiin 2. tammikuuta, myi neljä miljoonaa kopiota, ja vaikka se on melko kaukana Resident Evil 7:stä (se myi yhteensä 6,1 miljoonaa kopiota), vuoden 1998 modernisoitu peli onnistui jollain tavalla pääsemään eteenpäin. sarjan edellisestä osasta. Puhumme Steamissä myytyjen yksiköiden määrästä - remakella on jo yli miljoona omistajaa.

Resident Evil 2 -remake on jo ohittanut Resident Evil 7:n Steam-myynnissä

Tieto tuli tunnetuksi SteamSpy-palvelun ansiosta. Uudelleenversion omistajien määrä on jossain miljoonan ja kahden miljoonan välillä (tarkemmin on mahdotonta laskea), kun taas Resident Evil 7 ei ole vielä ylittänyt platinarajaa. On tärkeää korostaa, että uusin peli ei ole edes kahta kuukautta vanha ja toinen on ollut myynnissä yli kaksi vuotta. Tilastoissa otetaan huomioon suoramyynnin lisäksi myös ulkopuolisilta jakelijoilta ostetut aktivointiavaimet.

Sarjan koko historian aikana vain kaksi osaa on ylittänyt miljoonan rajan Steamissä - Resident Evil 5 ja Resident Evil 6. Nämä ovat sarjan menestyneimmät pelit: Capcomin virallisten tietojen mukaan ensimmäisessä on 7,4 miljoonaa ja toinen - 7,2 miljoonaa myyty kappaletta. Monster Hunter: World, Capcomin myydyin peli, on myös loistava myyjä Valve-kaupassa: PC on toiseksi suosituin toiminta-roolipelien alusta. Tämä on myös julkaisijan historian suurin tietokonepelin julkaisu (toisella sijalla on Devil May Cry 5 ja kolmanneksi juuri uusittu Resident Evil 2).


Resident Evil 2 -remake on jo ohittanut Resident Evil 7:n Steam-myynnissä

Samaan aikaan kehittäjät julkaisevat edelleen videopäiväkirjoja, joissa he puhuvat pelin luomisesta. Ensimmäisessä he kertoivat muun muassa, että he olivat työstäneet remake-käyttöliittymää kokonaisen vuoden ja tänä aikana kokeilleet monia vaihtoehtoja (he jopa yrittäneet suunnitella sitä gadgetin muodossa, jota sankarit voisivat kantaa heidän kanssaan).

Toisesta videosta opimme yhdestä mielenkiintoisimmista roskakoriin lähetetyistä ominaisuuksista - ohjatusta autosta. Suurin osa pelistä tapahtuu sisätiloissa, mutta sankarit voisivat päästä useammin ulos raittiiseen ilmaan. Kirjoittajat halusivat antaa pelaajien päästä Umbrella-laboratorioon autolla (ensimmäisen persoonan näkökulmasta) ja ottaa sitten köysiradan. He aikoivat myös antaa pelaajille mahdollisuuden vaihtaa klassiseen kameraan, mutta vaikeuksia ilmeni. Zombie-hyökkäysten hetket piti näyttää tarkasti, eivätkä siirtymät kiinteiden kulmien ja lähikuvien välillä olkapäältä näyttäneet kovin hyvältä. Ensimmäisen persoonan näkökulmasta tehdyt kokeet osoittautuivat myös epäonnistuneiksi (modderit onnistuivat kuitenkin siedettävän hyvin molemmilla vaihtoehdoilla).

He kertoivat meille myös jotain graafisista tehosteista. Erikoistehostetaiteilija Yoshiki Adachin mukaan kun hahmot kävelevät tulvivien alueiden läpi, heidän liikkeensä muodostavat kuplia veteen. Tämä on kuitenkin niin hieno yksityiskohta, että monet ihmiset eivät huomaa niitä ollenkaan. Erityistä huomiota saanut veri on itse asiassa läpikuultava, minkä vuoksi se näyttääkin niin realistiselta.

Kolmannessa mukana kuuluisa pelisuunnittelija Hideki Kamiya, alkuperäisen Resident Evil 2:n kehitysjohtaja, joka on työskennellyt Platinum Gamesilla vuodesta 2006. Hän huomautti, että remake osoittautui todella pelottavaksi, ja kehui tekijöitä uskottavista zombeista ja suunnitteluratkaisuista. Esimerkiksi remake-versiossa viholliset tallentavat saadut vahingot, kun taas alkuperäisessä tätä ominaisuutta ei ollut mahdollista toteuttaa, koska jokaisessa huoneessa oli omat tietonsa. Pelaajalla ei ehkä ole tarpeeksi yksi luoti tappaakseen vihollisen, ja huoneesta poistuttuaan vahinkolaskuri nollataan. Myöskään uudessa versiossa ruumiit eivät katoa - XNUMX-luvulla tätä ei ollut mahdollista tehdä rajoitetun muistikapasiteetin vuoksi (uusia vihollisia ei enää voinut ilmestyä heidän läsnäollessaan).

Resident Evil 2:n uusintaversio julkaistiin paitsi PC:lle myös PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle.


Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti