Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Näyttää siltä, ​​että grafiikan alentaminen vaivaa aina joitain pelaajia. Lisäksi suuttumusta ei aiheuta vain ilmeinen ero julkaisuversion ja varhaisten trailerien välillä, kuten esimerkiksi Crackdown 3:ssa, vaan myös hienovarainen, huomaamaton huononeminen. Esimerkiksi tällä viikolla pelaajat nousivat Redditissä Red Dead Redemption 2:n haalistuneen kuvan takia, vaikka, kuten kävi ilmi, Rockstar Games teki vastaavat muutokset jo syksyllä.

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Heikkenemisen huomautti Twitter-käyttäjä lempinimellä Darealbandicoot. Hän julkaisi kuvakaappauksia samasta kohtauksesta, jotka on otettu pelin eri versioissa - 1.00 ja 1.06 (uusimmat). Kuten näette, oikealla olevassa kuvassa varjot eivät ole niin syviä, tummat värit ovat vähemmän kylläisiä ja kaiken kaikkiaan se näyttää vähemmän kontrastilta. Tämä johtuu siitä, että kehittäjät poistivat ympäristön okkluusiota, realistisen valaistustekniikan, joka muuttaa valon voimakkuutta sen mukaan, leikkaavatko säteet muiden kohteiden kanssa. Selvyyden vuoksi käyttäjät tekivät GIF-tiedoston näistä kuvista.

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Myöhemmin Darealbandicoot julkaisi useita kuvakaappauspareja, ja yksi niistä osoittautui versiosta 1.03. On helppo havaita joidenkin varjojen puuttuminen ja kuvan yleinen kalpeus. Pelaajat päättelivät, että grafiikka oli heikentynyt jo ennen uusimman korjaustiedoston julkaisua.

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä
Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Reddit-käyttäjä salanimellä gmdagdbc huomasi, että he alkoivat puhua alenemisesta jo joulukuun alussa. Jo silloin pelaajat julkaisivat vertailevia kuvia GTA-foorumeilla (useassa katoavan varjon vuoksi näyttää siltä, ​​että raitiovaunu kelluisi ilmassa). Siten he sopivat, että korjaustiedosto 1.03, joka julkaistiin 27. marraskuuta (kuukausi ensiesityksen jälkeen), oli syyllinen. Se toi tuen Red Dead Onlinelle ja, kuten kehittäjät väittivät, paransi suorituskykyä ja yleistä vakautta sekä korjasi monia virheitä. Jotkut kuitenkin valittivat, että "vanilja"-versiossa lataukset olivat nopeampia ja sään muutokset eivät tapahtuneet yhtä nopeasti.

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Rockstaria syytettiin Red Dead Redemption 2:n grafiikan heikentämisestä - vain lasku tapahtui syksyllä

Pelaajat eivät löytäneet mitään mainintaa valaistusjärjestelmän muutoksista viimeisimmän päivityksen muistiinpanoista. DualShockersin työntekijä Lou Contaldi ehdotti, että muutokset voivat johtua vuorokaudenajan ja sääolosuhteiden eroista, mutta pelaajat syyttävät edelleen päivityksiä. Jotkut neuvoivat sammuttamaan Internet-yhteyden, asentamaan pelin uudelleen levyltä ja poistamaan korjaustiedostojen lataamisen käytöstä (tämä koskee sekä PlayStation 4:tä että Xbox Onea).

Samaan aikaan Red Dead Onlinen beta-testaus jatkuu, mikä Take-Two Interactiven päällikön Strauss Zelnickin mukaan alkoi jopa Grand Theft Auto Onlinea paremmin käyttäjien sitoutumisen suhteen. Online-komponentti saa säännöllisesti päivityksiä – viimeksi uusia asuja ja asusteita, jotka ovat saatavilla rajoitetun ajan, sekä kilpailukykyisen Spoils of War -tilan. Täydellisen julkaisun ajoituksesta ei ole kerrottu mitään.


Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti