Larian otti paljon luovia riskejä Baldur's Gate 3:n kanssa

Studio Larian kehittyy roolipeli Baldur's Gate 3. Sama joukkue on vastuussa Divinity: Original Sin -duologiasta, jota cRPG-genren fanit arvostavat suuresti. Game Informerin haastattelussa Larian Studiosin toimitusjohtaja Swen Vincke keskusteli lyhyesti Dungeon & Dragons -kokemuksen muuntamisesta videopeliksi.

Larian otti paljon luovia riskejä Baldur's Gate 3:n kanssa

Sven Vincke vihjasi myös, että kehittäjät ottavat paljon luovia riskejä Baldur's Gate 3:n kanssa.

"Kyse on vain siitä, kuinka mukautamme kirjat, sääntökirjan ja pöydän ääressä istumisen tunteen peliin ilman, että käännämme pois ihmisiä, jotka eivät ole koskaan pelanneet D&D:tä elämässään", hän sanoi. "Sekoittamalla kaikki yhteen, uskon, että olemme löytäneet oikean kaavan." Mutta sinun on tuomittava. Et voi tehdä peliä ottamatta luovia riskejä. Tarkemmin sanottuna voit, mutta sitten teet saman pelin. Ottaen huomioon, kuinka paljon rahaa laitamme tähän projektiin, otimme paljon luovia riskejä - mielestäni jopa enemmän kuin ihmiset odottavat."

Toistaiseksi Baldur's Gate 3:sta ei ole tietoa, paitsi että se julkaistaan ​​PC:lle ja on saatavilla Google Stadiassa.


Larian otti paljon luovia riskejä Baldur's Gate 3:n kanssa

Muissa Larian Studiosin uutisissa belgialainen kehittäjä on ilmoittanut viidennen toimiston avaamisesta Kuala Lumpurissa, Malesiassa. Loput ovat Gentissä, Dublinissa, Quebec Cityssä ja Pietarissa.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti