Kuusi minuuttia vuodesta 1996: harvinainen BBC:n arkistoraportti ensimmäisen GTA:n luomisesta

Vuonna 1997 julkaistun alkuperäisen Grand Theft Auton kehittäminen ei ollut helppoa. Viidentoista kuukauden sijasta skotlantilainen studio DMA Design, josta myöhemmin tuli Rockstar North, työskenteli sen parissa useita vuosia. Toimintapeli kuitenkin julkaistiin ja siitä tuli niin menestyvä, että studio myytiin Rockstar Gamesille, jonka seinien sisällä siitä tuli todellinen ilmiö. Ainutlaatuinen tilaisuus matkustaa takaisin vuoteen 1996 ja nähdä toimisto, jossa työ pelin parissa oli tuolloin täydessä vauhdissa, ilmaantui BBC-kanavan arkistovideomateriaalin ansiosta.

Kuusi minuuttia vuodesta 1996: harvinainen BBC:n arkistoraportti ensimmäisen GTA:n luomisesta

Kuuden minuutin pätkä raportista julkaistiin virallisessa BBC:n mikroblogissa. Siinä kanavan työntekijä Rory Cellan-Jones haastatteli DMA Designin asiantuntijoita. Tuolloin Dundeessa (nyt Rockstar North sijaitsee Edinburghissa) sijaitseva studio oli melko kuuluisa - se julkaisi useita onnistuneita osia Lemmings-sarjasta. Siellä oli jo noin sata ihmistä. Ensin toimittaja puhui ohjelmoija David Kivlinin kanssa pelin ideasta. Seuraavaksi hän meni huoneeseen, jossa säveltäjä Craig Conner loi musiikkia radioasemille (joka kaikki oli alkuperäistä). Sillä hetkellä työntekijä työskenteli hip-hop-kappaleiden parissa.

Cellan-Jones vieraili myös liikkeenkaappaussarjassa (jossa hän vitsaili, että näyttelijä ei ollut "hullu", vaan suoritti liikkeensieppauskuvia), äänitehosteasiantuntija ja testaajat Fiona Robertson ja Gordon Ross (Gordon Ross). TV-juontajan mukaan he saivat "unelmatyönsä". Lopuksi toimittaja puhui Gary Timmonsin kanssa. Kehittäjä reagoi varsin ironisesti hänen huomautukseensa, jonka mukaan ihmisille täällä "maksetaan rahaa pelien pelaamisesta", ja huomautti, että Grand Theft Auton julkaisun jälkeen studio aikoo ryhtyä uusiin mielenkiintoisiin projekteihin.


Kuusi minuuttia vuodesta 1996: harvinainen BBC:n arkistoraportti ensimmäisen GTA:n luomisesta

Grand Theft Auton nimi oli alun perin Race'n'Chase, ja se julkaistiin MS-DOS:lle, Windows 95:lle, PlayStationille, Sega Saturnille ja Nintendo 64:lle. Se ei kuitenkaan koskaan ilmestynyt kahdelle viimeiselle konsolille. Kehitys aloitettiin 4. huhtikuuta 1995, mutta heinäkuuhun 1996 mennessä sitä ei aikataulun vastaisesti saatu päätökseen. Kirjoittajat määrittelivät tavoitteekseen "hauskan, jännittävän ja nopeatempoisen monen pelaajan autojen törmäysajopelin luomisen uudella graafisella menetelmällä". Tuottaja David Jones mainitsi Pac-Manin yhtenä inspiraation lähteenä: jalankulkijoiden osuminen ja poliisin jahtaaminen perustuivat samaan mekaniikkaan. Julkaistu vuonna 2011 suunnitteluasiakirja, päivätty 22. maaliskuuta 1995.

Kuusi minuuttia vuodesta 1996: harvinainen BBC:n arkistoraportti ensimmäisen GTA:n luomisesta

Grand Theft Auto julkaistiin lokakuussa 1997. Toiminta nousi nopeasti myydyimpien listalle Isossa-Britanniassa, ja marraskuuhun 1998 mennessä sen PC- ja PlayStation-versioiden maailmanlaajuiset toimitukset ylittivät miljoonan kappaleen. Siitä syntyi kokonainen pelilaji, joka tarjoaa kyynistä hauskanpitoa kuvitteellisten kaupunkien hiekkalaatikossa, varastaa autoja ja ajaa jalankulkijoiden yli. Äskettäin Take-Two Interactive raportoitu noin 110 miljoonaa kappaletta lähetetty Grand Theft Auto V, ja sarjan kokonaislevikki ylittää 235 miljoonaa kappaletta.

Kuusi minuuttia vuodesta 1996: harvinainen BBC:n arkistoraportti ensimmäisen GTA:n luomisesta

Alkuperäinen Grand Theft Auto oli jonkin aikaa ladattavissa ilmaiseksi viralliselta Rockstar-sivustolta, mutta nyt jostain syystä se ei ole saatavilla edes Steamista. Mobiili- ja kannettaville alustoille on kuitenkin myynnissä Grand Theft Auto: Chinatown Wars, joka muistuttaa kovasti ensimmäisiä osia.

Ehkä joku on kiinnostunut myös toisesta vanhasta kulissien takana olevasta videosta Grand Theft Auto: Vice Cityn luomisesta.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti