Don't Starven ja Mark of the Ninjan luoneen kanadalaisen studion Klei Entertainmentin kehittäjät ovat ilmoittaneet Oxygen Not Included -pelin lopullisen version julkaisupäivän. Käsin piirretty avaruuskoloniasimulaattori, joka on saanut jo paljon kiitosta, jättää varhain pääsyn
Kehittäjät ilmoittivat lopullisen version julkaisupäivän teaserissa,
Kirjoittajat vakuuttivat, että he eivät hylkää peliä poistuttuaan varhaisesta pääsystä. Tiekartalla
Oxygen Not Included yhdistää hallinta- ja selviytymissimulaattorin elementit. Pelaajan tehtävänä on huolehtia siirtolaisista, jotka yrittävät rakentaa asutusta asteroidille: auttaa heitä ottamaan resursseja, kehittämään tukikohtaa, harjoittamaan maataloutta, valmistamaan laitteita ja oppimaan uusia tekniikoita. Tässä tapauksessa on tarpeen seurata erilaisia indikaattoreita, mukaan lukien nälkä, stressi, lämpötila ja happi. Jälkimmäinen on erityisen tärkeä: melkein kaikilta pelin alueilta puuttuu se, ja niiden tutkiminen vaatii huolellista valmistelua. Toinen epätavallinen ominaisuus on kaasun diffuusion simulointi: aina kun käyttäjä avaa uuden paikan, ilmapiiri muuttuu ja happipitoisuus jo saavutettavilla alueilla voi laskea.
Oxygen Not Included julkistettiin E3 2016 -tapahtumassa, ja se ilmestyi Steam Early Accessissa 15. helmikuuta 2017. Pääsuunnittelija Johann Seidenzin mukaan peli on saanut inspiraationsa Kääpiölinnoituksesta, Prison Architectista ja The Simsistä. Huolimatta siitä, että se on vielä beta-vaiheessa, pelaajat arvostavat sitä uskomattoman korkealle. Steamin 16,7 tuhannen käyttäjäarvion perusteella sen arvostelut ovat "erittäin myönteisiä". Ostajat kutsuvat sitä yhdeksi viime vuosien parhaista peleistä, joka pystyy tallentamaan kymmeniä ja jopa satoja tunteja.
Viime vuonna Klei Entertainment julkaisi Mark of the Ninja Remasteredin ja työskentelee nyt myös
Lähde: 3dnews.ru