Astronautien johtaja Adrian Chmielarz päällä
Khmelazh pyysi anteeksi päivitysten epäsäännöllisyyttä (viimeinen tuli
Samaan aikaan The Astronauts ei halunnut jättää kiinnostuneita ilman sisältöä ollenkaan, joten he päättivät jakaa osan Witchfire-tiimin tammikuun työstä.
Kuvakaappauksia Witchfiresta
"Sanon "jotkut", koska muu ei ole kovin edullista materiaalia - työkalut, integraatio uusimpaan UE4-versioon jne. - tai vakava spoileri. Jälkimmäinen huomioon ottaen en voi näyttää suurinta osaa taiteilijoidemme töistä”, Khmelazh selitti.
Yllä olevien kuvakaappausten lisäksi, jotka esittelivät Witchfiren valaistusjärjestelmää eri vuorokaudenaikoina (auringonlasku, yö), Khmelazh osoitti, että pelin tuotannon tässä vaiheessa hän pystyi selviytymään törmäyksestä paikallisen ogren kanssa.
Myös The Astronauts kommentoi
Witchfiren odotetaan julkaistavan PC:lle (Steam) vuoden 2020 aikana, kun taas muiden alustojen versioita ei ole vielä vahvistettu. Projektia on kehitetty vuodesta 2015, mutta ensimmäistä kertaa peli näytettiin vain
Lähde: 3dnews.ru