Huhut: Elden Ringiä ei julkaista kesäkuussa ja se käyttää omaa moottoriaan

ResetEra foorumin käyttäjä salanimellä Omnipotent jälleen kerran jakoi väitetysti sisäpiiritietoja Elden Ringistä. Tällä kertaa tiedot koskivat pelimoottoria ja odotettua julkaisupäivää.

Huhut: Elden Ringiä ei julkaista kesäkuussa ja se käyttää omaa moottoriaan

Vastoin huhuja, Elden Ring ei käytä Unreal Engineä. Omnipotentin mukaan peli perustuu samaan, vaikkakin modifioituun tekniikkaan kuin From Softwaren aiemmat teokset.

Ilmoittajan mukaan moottori on saanut joitain parannuksia aikaisempiin projekteihin verrattuna (esimerkiksi valaistuksen suhteen), mutta Elden Ringiltä ei kannata odottaa 60 kuvaa sekunnissa konsoleissa.

Mitä tulee Elden Ringin julkaisun ajoitukseen, Omnipotent hylkäsi yhden käyttäjän ehdotuksen kesäkuun ensi-illasta, mutta ei myöskään "paljastanut sisäisiä päivämääriä, joita ei jaeta syystä".


Huhut: Elden Ringiä ei julkaista kesäkuussa ja se käyttää omaa moottoriaan

Entinen Kaikkivaltias kertonutettä Elden Ringiä luodessaan kehittäjät saivat inspiraationsa intiimistä mittakaavasta Kolossin varjo, mutta samanlainen pelin eristäminen ei taida olla pelissä.

Elden Ring julkistettiin osana E3 2019, mutta sen jälkeen hankkeesta ei ole kuulunut lähes mitään virallisista kanavista. Peliä kehitetään PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle, eikä sillä ole vielä edes arvioitua julkaisupäivää.

Elden Ring on japanilaisen From Softwaren studion ja A Song of Ice and Fire -kirjasarjan kirjoittajan George R. R. Martinin yhteinen projekti. Kirjoittaja auttaa täyttämään pelimaailman uskottavalla mytologialla.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti