V1 Interactive President ja Halo-sarjan luoja Marcus Lehto korostivat, että toisin kuin hänen aiemmassa työpaikassaan, hänen studiossaan ei tehdä pitkäkestoisia uudistuksia. Pitkät jaksot myöhään kotiin oli yksi syistä, miksi hän jätti Bungien ennen vapautumista
Keskustele GameSpotin kanssa ennen julkaisua
"Yksi syistä, miksi lähdin Bungiesta - ja tiedän, että se on myös yksi syy, miksi alan ihmiset tulivat meille V1:een - on se, että monet meistä näkivät pitkien kriisikausien huonot puolensa, jotka kestivät kuukausia… […] Emme halua kokea tätä enää, emme halua toistaa tätä ollenkaan [V1 Interactivessa]”, hän sanoi.
Leto kuitenkin myönsi, että V1 Interactivessa tiimi tekee ylitöitä tärkeissä kehitysvaiheissa, mutta vain "viikon verran".
Vuonna 2017 Bungien suunnittelujohtaja Luke Timmins
Viime vuosina ylityökysymys on tullut alan huolenaiheeksi. Jälkeen
Lähde: 3dnews.ru