Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Olemme jo kirjoittaneet, jonka Wired keskusteli äskettäin johtavan PlayStation 4 -arkkitehdin Mark Cernyn kanssa, joka johtaa Sonyn seuraavan vuonna 2020 ilmestyvän pelikonsolin kehitystä. Järjestelmän virallista nimeä ei ole vielä nimetty, mutta kutsumme sitä tottumuksesta PlayStation 5. Monilla studioilla ja pelinvalmistajilla on jo valmiiksi sarjat kehittäjätyökaluja ja mahdollisuus optimoida luomuksiaan tulevaa konsolia varten.

Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Herra Cherny pyrkii omien ideoidensa ja pelikehittäjien pyyntöjensä mukaisesti tekemään uudesta järjestelmästä enemmän vallankumouksellisen kuin evoluution. Lähes sadalle miljoonalle PS4-omistajalle tämä on todella hyvä uutinen: Sony valmistelee jotain täysin uutta. Puhumme perustavanlaatuisista parannuksista suorittimen, GPU:n, nopeuden ja muistin suhteen.

Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Se perustuu edelleen AMD-siruun, joka tällä kertaa tuotetaan 7nm-standardien mukaisesti. Prosessorissa on 8 tehokasta (todennäköisesti kaksisäikeistä) ydintä Zen 2 -arkkitehtuurilla - erittäin merkittävä parannus, kun otetaan huomioon, että jopa PS4 Pro perustuu heikkoihin ytimiin, joissa on vanhentunut Jaguar-arkkitehtuuri. Grafiikkakiihdytin puolestaan ​​edustaa Navi-arkkitehtuurin erikoisversiota, joka tukee tulostusta jopa 8K resoluutiolla ja pahamaineista säteenseurantaa. Jälkimmäinen (puhumme ilmeisesti hybridirenderöimisestä NVIDIA RTX:n hengessä) mahdollistaa ensinnäkin paljon fyysisesti tarkempien valaistus- ja heijastuslaskelmien tekemisen.


Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Chernyn mukaan säteenseurantaa voidaan kuitenkin käyttää myös ei-graafisiin tehtäviin. Tekniikka mahdollistaa esimerkiksi kohtauksen äänikuvan paremman laskemisen, mikä antaa moottorille tarkemman käsityksen siitä, kuulevatko viholliset pelaajan askeleita vai päinvastoin, kuuleeko käyttäjä tiettyjä ääniä toisesta huoneesta.

Samaan aikaan AMD-siruun tulee myös paranneltu erillinen tilaääniyksikkö, joka vie äänen realismin aivan uudelle tasolle. Voit saavuttaa täydellisen upotuksen kuulokkeiden avulla, mutta jopa television akustiikkaa käytettäessä ero PS4:ään kuuluu selvästi. Tietysti tämä parantaa virtuaalitodellisuutta: moderni PlayStation VR -kypärä on yhteensopiva tulevan konsolin kanssa. Sony sanoo, että VR on sille tärkeä alue, mutta se ei ole vielä vahvistanut suunnitelmia julkaista seuraaja PS VR -kuulokkeille.

Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Suuremmatkin muutokset vaikuttavat ajamiseen. Uusi järjestelmä käyttää erikoistunutta SSD-levyä. Tämä johtaa perustavanlaatuisiin parannuksiin. Muutosten havainnollistamiseksi herra Cerny osoitti, että missä PS4 Prolla eri paikkojen lataaminen kesti 15 sekuntia, PS5:llä vain 0,8 sekuntia. Tämä muutos mahdollistaa pelimaailman tietojen lataamisen suuruusluokkaa nopeammin, mikä poistaa useita teknisiä rajoituksia pelien kehittäjiltä. Itse asiassa siirtyminen nopeisiin SSD-asemiin perinteisten kiintolevyasemien sijaan mahdollistaa täysin uuden tason projektien toteuttamisen. Sony lupaa, että suorituskyky on korkeampi kuin nykyaikaisissa tietokoneissa (mahdollisesti PCI Express 4.0 -standardia käyttämällä). Kaikkea tätä täydentää täysin uusi I/O-mekanismi ja ohjelmistoarkkitehtuuri, jonka avulla voit käyttää SSD-levyn ominaisuuksia mahdollisimman tehokkaasti. Mark Cernyn mukaan, vaikka asentaisit kalliin SSD-levyn PS4 Prohon, järjestelmä toimii vain kolmanneksen nopeammin (PS5:ssä, kuten yllä todettiin, todellinen nopeuden lisäys on kymmeniä kertoja).

Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Sony ei ole vielä sanonut mitään palveluista, ohjelmistoominaisuuksista, peleistä tai hinnoittelusta. Emme kuule mitään yksityiskohtia E3 2019 -messuilla kesäkuussa - ensimmäistä kertaa yritys ei johtaisi oma esitys vuosittaisesta pelinäytöksestä. On tärkeää huomata, että tulevaa konsolia luodaan edelleen fyysisen median käyttömahdollisuus mielessä. PS5 on myös taaksepäin yhteensopiva PS4:n kanssa, joten koko pelikokoelmasi pysyy saatavilla ja siirtyminen on sujuvampaa kuin PS4-julkaisun kanssa.

muuten, aikaisempien huhujen mukaan, tuleva konsoli maksaa noin 500 dollaria ja siinä on GDDR6- tai jopa HBM2-muisti (todennäköisesti, kuten PS4:n tapauksessa, se jaetaan CPU:n ja GPU:n kesken). Toimitustiedot Sony-laitteistosarjat valituille kehittäjille saapuivat tämän vuoden alussa, ja yritys on nyt virallisesti vahvistanut ne.

Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä

Viime vuonna Forbes viittasi nimettömiin alan lähteisiin, tiedotettu jotain AMD Navi -grafiikkaarkkitehtuurin kehittämisestä. Sen väitettiin olevan AMD:n ja Sonyn tiiviin yhteistyön hedelmä. Suurin osa uuden arkkitehtuurin työstä tehtiin Raja Kodurin johdolla, joka johti Radeon Technologies Groupia ja jätti AMD:n töihin Intelille. Lähteiden mukaan yhteistyötä Sonyn kanssa tehtiin jopa Radeon RX Vegan ja muiden nykyisten AMD-projektien kustannuksella: Mr. Coduri pakotettiin vastoin tahtoaan siirtämään jopa 2/3 suunnittelutiimistä yksinomaan Naville. Tämän vuoksi pöytätietokoneiden näytönohjaimet toimivat odotettua huonommin. Tämä tarkoittaa kuitenkin myös sitä, että tänä vuonna PC:llä on mahdollista tutustua joihinkin tulevan sukupolven konsolien teknologioihin: oletetaan, että 7 nm:n Navi-pohjaiset näytönohjaimet (mielestäni ilman monia eksklusiivisia Sonyn parannukset) julkaistaan ​​tänä kesänä.

Ei ole selvää, kuinka peliala muuttuu 10 vuodessa. Suoratoistopeleistä voi tulla normi, mutta perinteiset konsolit pysyvät käytössä ainakin toisen sukupolven ajan.

Sony PlayStation 5: vallankumous odottaa meitä



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti