PlayStation 5:n teknisistä tiedoista on viime aikoina liikkunut paljon huhuja. Tänään ne päättyvät, kun Sony itse esitteli seuraavan sukupolven konsolinsa.
Wired-portaali puhui PlayStation 4:n pääarkkitehdin Mark Cernyn kanssa, joka on palannut tähän rooliin uuden konsolin osalta. Hänen mukaansa PlayStation 5 -prosessori perustuu AMD:n kolmannen sukupolven Ryzeniin ja sisältää kahdeksan ydintä uudesta Zen 2 -mikroarkkitehtuurista (7 nm). Samaan aikaan GPU tukee säteenseurantatekniikkaa ja 8K-resoluutiota peleissä ensimmäistä kertaa konsoleissa – se perustuu AMD Naviin. Arkkitehtuuri on samanlainen kuin PlayStation 4, joten taaksepäin yhteensopivuus on osa Sonyn suunnitelmia. Cerny vihjasi myös, että osa tulevista peleistä julkaistaan versioina nykyiselle ja seuraaville sukupolville.
Mark ei mennyt yksityiskohtiin PlayStation VR:stä. Hän sanoi vain, että virtuaalitodellisuus on Sonylle erittäin tärkeä ja nykyiset kuulokkeet ovat yhteensopivat uuden konsolin kanssa.
Johtava arkkitehti kysyi kehittäjiltä, mitä he haluaisivat uudesta konsolista vuoden 2015 lopulla. Yleisin vastaus: nopeammat lataukset. Kun muutat nopeasti sisään
Lisäksi PlayStation 5 tukee edelleen levyjä.
Cerny väittää, että PlayStation 5 (ellei sitä tietenkään kutsuta muuksi) ei julkaista vuonna 2019. 2020 on todennäköisempi julkaisupäivä. Konsolin hintaa ei ole vielä julkistettu.
Lähde: 3dnews.ru