Merkittävässä julkaisussa 3D-mallinnusjärjestelmä Blender 2.80, joka
Erityisesti Windows ei pysty saavuttamaan oikeaa tukea viimeisen 10 vuoden aikana julkaistuille AMD-näytönohjainpiireille, koska vanhemmissa AMD-grafiikkasuorittimissa on ongelmia Eevee-renderöintimoottorin käytössä johtuen virheistä Terascale-ohjaimessa, jota ei ole päivitetty kolmeen vuoteen. Siksi Windows pystyi virallisesti tarjoamaan tukea vain GCN 1:een (HD 7000) ja uudempaan arkkitehtuuriin perustuville AMD GPU:ille.
Joitakin ongelmia syntyy myös käytettäessä vanhoja Intel-grafiikkasuorittimia, joten Blender 2.80:ssa oli mahdollista taata GPU:iden ongelmaton toiminta vasta Haswell-perheestä alkaen, koska Intel Windows -ajureita vanhoille siruille ei myöskään ole päivitetty noin 3 vuoteen ja virheet jäävät korjaamatta. Linuxissa vanhempien Intel-grafiikkasuorittimien ohjaimien kanssa ei ole ongelmia, koska niitä päivitetään jatkuvasti. NVIDIA-grafiikkasuorittimien kanssa ei myöskään ole ongelmia, koska NVIDIA-ohjainhaara tukee jatkuvasti vanhoja laitteita kaikille ilmoitetuille alustoille.
Lähde: opennet.ru