Speedgate: uusi tekoälyn luoma urheilulaji

Yhdysvaltalaisen suunnittelutoimiston AKQA:n työntekijät esittelivät uuden urheilulajin, jonka kehitystyötä toteutti hermoverkko. Uuden Speedgaten joukkuepallopelin säännöt luotiin hermoverkkoon perustuvalla algoritmilla, joka tutki tekstidataa noin 400 lajista. Lopulta järjestelmä loi noin 1000 uutta sääntöä eri urheilulajeihin. Tietojen jatkokäsittelyä suorittivat projektin tekijät, jotka yrittivät kokeilla tekoälyn keksimiä pelejä.

Speedgate: uusi tekoälyn luoma urheilulaji

Speedgatea pelaa kaksi kuuden pelaajan joukkuetta. Toiminta tapahtuu 55 metrin suorakaiteen muotoisella kentällä, jonka alussa, keskellä ja lopussa on portit. Peli alkaa siten, että jonkun joukkueen jäsen potkaisee pallon keskusportin läpi. Tämän jälkeen hyökkääjien tehtävänä on lyödä pallo vastustajan maaliin mahdollisimman monta kertaa välttäen lyömistä maaliin keskellä kenttää. Pelaajat eivät saa ylittää sen alueen rajaa, johon keskusportti on asennettu. Muussa tapauksessa rikkomus lasketaan ja pallo menee toiselle joukkueelle. Tavallinen rugbypallo toimii urheiluvälineenä. Yksi pelisäännöistä sanoo, että pallon tulee liikkua kolmen sekunnin välein, joten kilpailijoiden on oltava jatkuvasti liikkeessä. Yksi täysi ottelu koostuu kolmesta 7 minuutin puoliajasta, joiden välillä on kahden minuutin taukoja. Jos varsinaisella peliajalla kirjataan tasapeli, jaetaan kolme ylimääräistä 3 minuutin puoliaikaa.

Lisäksi kehittäjät loivat virallisen logon uudelle pelille. Sen tuotti hermoverkko, joka tutki aiemmin 10 000 eri urheilujoukkueiden logoa. Neuvottelut ovat parhaillaan käynnissä ensimmäisen Speedgate-urheiluliigan luomiseksi.   



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti