Seitsemän uutta mallia lisätään NVIDIA G-Sync -yhteensopivien näyttöjen luetteloon

NVIDIA laajentaa hitaasti mutta varmasti Adaptive Sync -näyttöjen luetteloa, jotka ovat yhteensopivia sen oman G-Sync-teknologian kanssa. Tällaisia ​​näyttöjä kutsutaan nimellä "G-Sync Compatible", ja kuten PCWorld raportoi, GeForce Game Ready -grafiikkaohjaimen seuraavan päivityksen myötä niiden luetteloon lisätään seitsemän näyttöä.

Seitsemän uutta mallia lisätään NVIDIA G-Sync -yhteensopivien näyttöjen luetteloon

Muistutetaan, että NVIDIA antaa G-Sync Compatible -merkinnän näytöille, jotka tukevat Adaptive Sync -tekniikkaa (tunnetaan myös nimellä AMD FreeSync) ja jotka yritys on itse testannut omien G-Sync-teknologiastandardien mukaisiksi. Tällaisissa näytöissä, kun ne on liitetty NVIDIA-näytönohjainkorttiin, voit käyttää täysin mukautuvaa kehyssynkronointitekniikkaa, "melkein samalla tavalla kuin näytöissä, joissa on G-Sync".

Seitsemän uutta mallia lisätään NVIDIA G-Sync -yhteensopivien näyttöjen luetteloon

Kun NVIDIA julkisti G-Sync Compatible -aloitteen, se julkisti luettelon vain 12 näytöstä, joiden se uskoo täyttävän G-Sync-standardit. Vaikka NVIDIA testasi yli 400 näyttöä valitakseen ne. Vähitellen G-Syncin kanssa yhteensopivien näyttöjen luettelo laajeni ja sisältää tällä hetkellä 17 mallia. Ja ensi tiistaina julkaistava NVIDIA-grafiikkaohjaimen uusi versio tuo taatun G-Sync-tuen seitsemään muuhun Acerin, ASUS:n, AOpenin, Gigabyten ja LG:n näyttöön:

  • Acer KG271 Bbmiipx
  • Acer XF240H Bmjdpr
  • Acer XF270H Bbmiiprx
  • AOpen 27HC1R Pbidpx
  • ASUS VG248QG
  • Gigabyte Aorus AD27QD
  • LG 27GK750F

Seitsemän uutta mallia lisätään NVIDIA G-Sync -yhteensopivien näyttöjen luetteloon

Adaptive Frame Sync otetaan automaattisesti käyttöön näytöissä, jotka ovat G-Sync-yhteensopivia, jos järjestelmään on asennettu asianmukainen grafiikkaohjaimen versio. Itse asiassa se toimii täsmälleen samalla tavalla näytöissä, joissa on täysi G-Sync. Huomaa myös, että Adaptive Syncillä varustettujen näyttöjen käyttäjät, jotka eivät ole NVIDIA:n sertifioimia, voivat myös yrittää ottaa kehyssynkronoinnin käyttöön manuaalisesti. Totta, tekniikka voi sitten toimia joidenkin rajoitusten tai keskeytysten kanssa.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti