Take-Two: uudet konsolit eivät lisää kehityskustannuksia, ja PC on keskeinen alusta

Take-Two on valmis seuraavan sukupolven konsoleille. Goldman Sachs Communacopia -konferenssissa puhunut kustantaja Strauss Zelnick, kustantajan toimitusjohtaja, kertoi sijoittajille, ettei usko, että Sonyn ja Microsoftin uusien järjestelmien lanseeraus ensi vuonna lisää merkittävästi pelien kehityskustannuksia.

Take-Two: uudet konsolit eivät lisää kehityskustannuksia, ja PC on keskeinen alusta

"Emme todellakaan odota materiaalikustannusten muuttuvan seuraavaan sukupolveen siirtymisen myötä", sanoi Zelnik. "Joka kerta kun tulee uusi teknologia, jonka avulla voimme tehdä enemmän, kehittäjät haluavat käyttää sitä, ja se voi nostaa kustannuksia. Mutta tämänhetkinen odotuksemme ei ole, että ala kohtaa kustannusten nousun. Vuorovaikutteisessa viihdealalla laitteistosyklien aiheuttamat nousevat ja laskevat kustannuskäyrät ovat jo menneet. Siirtyminen viimeisestä sukupolvesta nykyiseen ei ole taakka meille eikä teollisuudelle. Tämä on todella ensimmäinen kerta, kun ala käy läpi yhden näistä siirtymävaiheista ilman, että osa osallistujista välttämättä menee konkurssiin.

Take-Twon johtaja totesi myös: ”Maailma on muuttunut. Kun harkitsemme konsolijulkaisua, meidän on otettava huomioon, että PC-alusta voi nyt tuottaa 40 % tai 50 % konsolijulkaisujen tuotoista. Kymmenen vuotta sitten tämä luku oli 1 % tai 2 %. Ilmeisesti maailma muuttuu. Aikaisemmin suljetusta järjestelmästä on todella tulossa avoin. Tämä tarkoittaa, että konsolit ovat enemmänkin pelkkiä laitteistojärjestelmiä eivätkä laitteistoja, joilla on pelin hintaan sisäänrakennettu hinta – mikä on meille hieno uutinen.”

Take-Two: uudet konsolit eivät lisää kehityskustannuksia, ja PC on keskeinen alusta

Tällaisten PC:lle osoitettujen sanojen jälkeen ei ole ollenkaan yllättävää, että Red Dead Redemption 2 tällä alustalla (muista, että pelin ensimmäinen osa ei koskaan saavuttanut tietokoneen omistajia). Rockstar ja Take-Two totesivat jopa aiemmin, että PC-versio oli suunnitelmissa alusta alkaen.

Mr. Zelnick lisäsi, että uusien konsolien edut antavat Take-Two-kehittäjille mahdollisuuden olla luovempia ja laajentaa kykyjensä rajoja, mikä vain auttaa julkaisijaa. "Uudet alustat luovat mielestäni todellisia mahdollisuuksia, emmekä näe niillä olevan negatiivista vaikutusta liiketoimintaamme tai tarjontaamme", johtaja lisäsi.

Take-Two: uudet konsolit eivät lisää kehityskustannuksia, ja PC on keskeinen alusta



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti