Tänään Epic Games ensimmäistä kertaa
Eurogamer keskusteli Unreal Engine 5:n teknisestä demosta Epic Gamesin kehitysjohtajan Nick Penwardenin kanssa.
"Mielenkiintoista kyllä, konsoli toimii erittäin hyvin dynaamisen resoluutiotekniikan kanssa. Tällä tavalla, kun GPU:n kuormitus kasvaa, voimme pienentää resoluutiota hieman ja sopeutua siihen. Käytämme itse asiassa dynaamista resoluutiota demossa, vaikka suurimman osan ajasta [tekninen demo] renderöidään 1440p:llä", hän sanoi.
Eurogamer vahvisti myös, että tämä tekninen demo ei sisältänyt sädetekniikkaa, vaikka sitä tuetaan Unreal Engine 5:ssä.
Ottaen huomioon, että
Lähde: 3dnews.ru