The Elder Scrolls: Blades ansaitsi 1,5 miljoonaa dollaria iOS:llä, eikä peliä ole edes julkaistu

Mobile The Elder Scrolls: Blades näyttää alkavan hyvin. Pelkästään iOS:llä peli on kerännyt yli miljoona latausta. Sensor Towerin analyytikoiden mukaan The Elder Scrolls: Blades ansaitsi 1,5 miljoonaa dollaria ensimmäisen kuukauden aikana. Samaan aikaan projekti on alkuvaiheessa rajoitetusti saatavilla.

The Elder Scrolls: Blades ansaitsi 1,5 miljoonaa dollaria iOS:llä, eikä peliä ole edes julkaistu

The Elder Scrolls: Bladesilla on tällä hetkellä yli 1,3 miljoonan iOS-pelaajan yleisö (peli on saatavilla myös Androidille, mutta Sensor Tower ei jostain syystä mainitse sitä versiota), jotka ilmeisesti käyttävät siihen melkein 50 73 dollaria päivässä. . Noin 1,1 % liikevaihdosta tulee Yhdysvalloista – noin 1,2 miljoonaa dollaria. Sensor Tower -raportissa todetaan myös, että The Elder Scrolls: Blades ansaitsi keskimäärin lähes XNUMX dollaria latausta kohti. Tämä on vaikuttava indikaattori pelille, jonka kehitystä ei ole vielä saatu päätökseen. Käyttäjien oli rekisteröidyttävä päästäkseen projektiin Bethesda Softworksin verkkosivuston kautta ja saada kutsu. Mutta nyt peli on avoin niille, joilla on vain Bethesda Softworks -tili.

The Elder Scrolls: Blades ansaitsi 1,5 miljoonaa dollaria iOS:llä, eikä peliä ole edes julkaistu

The Elder Scrolls: Bladesissa pelaajien on autettava rakentamaan kaupunkia uudelleen yksinkertaisella ja tutulla tavalla – tutkimalla vankityrmiä ja taistelemalla ihmisiä ja hirviöitä vastaan ​​ryöstöstä. Varhaisesta pääsystä huolimatta kehittäjä lupaa, että kaikki onnistumiset ja ostot siirtyvät lopulliseen versioon, joka julkaistaan ​​vuoden 2019 puolivälissä.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti