Säteenseuranta on saapunut GeForce GTX:lle: voit nähdä itse

Tästä päivästä lähtien reaaliaikaista säteenseurantaa tukevat GeForce RTX -näytönohjaimet, mutta myös tietyt GeForce GTX 16xx- ja 10xx -näytönohjaimet. GeForce Game Ready 425.31 WHQL -ohjain, joka tarjoaa näytönohjaimelle tämän toiminnon, voidaan jo ladata viralliselta NVIDIA-sivustolta tai päivittää GeForce Now -sovelluksen kautta.

Säteenseuranta on saapunut GeForce GTX:lle: voit nähdä itse

Reaaliaikaista säteenseurantaa tukevien näytönohjainkorttien luettelo sisältää GeForce GTX 1660 Ti ja GTX 1660, Titan Xp ja Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti ja GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti ja GTX 1070 sekä GeForce GTX versio 1060 6 Gt muistilla. Tietenkin säteenseuranta toimii tässä tietyin rajoituksin verrattuna GeForce RTX -näytönohjainkorttiin. Ja mitä nuorempi näytönohjain on, sitä vahvemmat rajoitukset ovat. Se, että jopa ei-niin tehokkaan GeForce GTX 1060:n omistajat voivat "koskea" uuteen tekniikkaan, voi kuitenkin vain iloita.

Säteenseuranta on saapunut GeForce GTX:lle: voit nähdä itse

Vaikka GeForce RTX -näytönohjainkorteissa on erikoistuneet laskentayksiköt (RT-ytimet), jotka tarjoavat laitteistokiihdytyksen säteenseurantaan, GeForce GTX -näytönohjainkorteissa ei yksinkertaisesti ole tällaisia ​​elementtejä. Siksi säteenseuranta on toteutettu niissä Direct3D 12:n DXR-laajennuksen kautta, ja säteiden käsittelystä huolehtivat tavalliset laskennalliset varjostimet CUDA-ytimien joukossa.

Tämä lähestymistapa ei tietenkään salli Pascaliin perustuvien ja alempien Turing-grafiikkasuorittimien näytönohjainten tarjoavan samaa säteenseurantaa kuin GeForce RTX -sarjan mallit pystyvät. NVIDIA:n julkaisemat diat, joissa on tuloksia eri näytönohjainkorttien suorituskyvyn testaamisesta säteenseurannan avulla, osoittavat valtavan eron GeForce RTX- ja GeForce GTX -mallien välillä.


Säteenseuranta on saapunut GeForce GTX:lle: voit nähdä itse

Esimerkiksi Metro Exodus -pelissä, jossa globaali valaistus tarjotaan jäljityksen avulla, yksikään GeForce GTX -näytönohjain ei pystynyt tarjoamaan hyväksyttävää FPS:ää. Jopa edellisen sukupolven lippulaiva, GeForce GTX 1080 Ti, pystyi näyttämään vain 16,4 fps. Mutta Battlefield V:ssä, jossa jäljitys antaa vain heijastuksia, Pascal-sukupolven lippulaiva pystyi silti saavuttamaan 30 FPS.

Säteenseuranta on saapunut GeForce GTX:lle: voit nähdä itse

NVIDIA kuitenkin testasi näytönohjainkortteja korkeimmilla grafiikka-asetuksilla, suurimmalla säteen jäljitysintensiteetillä ja 2560 × 1440 pikselin resoluutiolla. Eli olosuhteet eivät lievästi sanottuna olleet suotuisimmat: Metro Exoduksen saman GeForce GTX 2060:n keskinopeus oli hieman yli 34 fps. Vanhemmilla näytönohjaimilla on mahdollista saavuttaa "pelattava" FPS alentamalla resoluutiota ja grafiikan laatua. Mutta ensinnäkin säteen jäljityksen voimakkuusasetukset vaikuttavat niiden suorituskykyyn.

Säteenseuranta on saapunut GeForce GTX:lle: voit nähdä itse

Muistutetaan, että tällä hetkellä säteen jäljitykseen pääsee tutustumaan kolmessa pelissä: Battlefield V, Metro Exodus ja Shadow of the Tomb Raider. Se on saatavana myös kolmella demolla: Atomic Heart, Justice ja Reflections. Sekä peleissä että demoissa meille esitetään erilaisia ​​​​vaihtoehtoja säteenjäljityksen käyttämiseen. Jossain se on vastuussa heijastuksista ja varjoista, ja jossain muualla globaalista valaistuksesta.




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti