"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Viikko sitten Kazanissa pidettiin 48 tunnin hackathon - koko Venäjän Digital Breakthrough -kilpailun finaali. Haluaisin jakaa vaikutelmani tästä tapahtumasta ja selvittää mielipiteesi siitä, kannattaako tällaisia ​​tapahtumia järjestää tulevaisuudessa.

Mistä me puhumme?

Luulen, että monet teistä ovat nyt kuulleet lauseen "Digitaalinen läpimurto" ensimmäistä kertaa. En myöskään ollut kuullut tästä kilpailusta tähän mennessä. Siksi aloitan kuivista faktoista.

"Digitaalinen läpimurto" on yksi ANO:n (autonominen voittoa tavoittelematon organisaatio) hankkeista "Venäjä on mahdollisuuksien maa" Se keksittiin etsimään IT-kykyjä kaikkialta maasta ja houkuttelemaan heitä alkuperäiseen digitaaliseen talouteen. Kuulostaa vaatimattomalta, mutta kestä minua hieman, älä vaihda.

Kilpailu alkoi 3. huhtikuuta, tänä päivänä osallistumishakemukset avautuivat kaikilta asuinpaikasta riippumatta - riitti olla Venäjän federaation kansalainen.

66 474 ihmistä halusi kokeilla käsiään. Näistä 37 566 pääsi verkkotestiin ja 19 203 osallistujaa suoritti sen onnistuneesti. Heidät valittiin kolmelta alueelta: tietotekniikka, suunnittelu, projektinhallinta ja liiketoiminta-analyysi.

Sen jälkeen alueellisia 40 tunnin joukkuehackathoneja järjestettiin 8 kaupungissa eri puolilla maata lähes kahden kuukauden ajan (28.-36.). Ja syyskuun lopussa alueellisten vaiheiden voittajat saapuivat Kazaniin. Loppuvaihe käytiin 27.-29.

Kuka täytti hackathonin budjetin?

"Digital Breakthrough" -finaalin rahoitti ANO "Venäjä - mahdollisuuksien maa", useat tunnetut yritykset, jotka tarjosivat tehtäviä osallistujille, sekä Tatarstanin tasavallan hallitus. Mail.ru Group oli yksi pääkumppaneista.

Ensimmäiset vaikutelmat

Hackathon järjestettiin hiljattain käynnistetyssä Kazan Expo -messukeskuksessa, joka vain muutama viikko sitten isännöi maailmanlaajuisen kilpailun finaalia. WorldSkills International.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Kompleksi on valtava, koostuu kolmesta peräkkäin sijoitetusta hallista, jotka voisivat hyvinkin toimia Kazanin ilmailulaitoksen työpajoina. Astuessani pitkälle, leveälle käytävälle, joka ulottuu kaikkia kolmea salia pitkin, olin melko yllättynyt - miksi siellä oli niin paljon tilaa jonkinlaiselle hackathonille.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Valinta oli kuitenkin täysin looginen - finaaliin osallistui samanaikaisesti yli 3000 ihmistä! Ja eteenpäin katsoen sanon, että Guinnessin ennätysten kirja tunnusti sen virallisesti hackathonin päätteeksi maailman suurimmaksi.

Saavuimme aikaisin perjantaiaamuna; osallistujia saapui loputtomana virrana. Ennen kilpailun alkua, kun ihmisiä ei ollut niin paljon, laukkasin kompleksin ympäri.

Tilavassa käytävässä ajoittain hajallaan useiden yhteistyökumppanien osastot, joihin lupaavia nuoria houkuteltiin kaikenlaisen toiminnan ja viihteen varjolla:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Innopolis esitteli itse ajavan autonsa:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Osallistujat oli määrä majoittaa kompleksin kahteen ensimmäiseen saliin:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Tämä on noin puolet yhdestä hallista:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Joukkueiden vakiopöytävarusteet:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Kolmas sali, puolet muita pienempi, muutettiin virkistysalueeksi vaihtelevaa toimintaa varten:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Melkein hirsistä tehty ankara Jenga:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Lähempänä avajaisia ​​aulassa oli jo väkeä ilmoittautumista varten:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Sitten oli avajaiset. Rikkaasti ja suuressa mittakaavassa, kuin suurella festivaaleilla. Tämä on parempi katsoa video, valokuvat eivät tietenkään ole ollenkaan sellaisia. Vaikka videokaan ei ole sama :)

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Isoisä ja poika ovat hackathonin vanhimmat ja nuorimmat osallistujat, 76- ja 13-vuotiaat. Lisäksi isoisäni, Evgeny Polishchuk Pietarista, on biologi ja biofyysikko. Jo nuorena kiinnostuin ohjelmoinnista, ja nyt pääsin finaaliin voittamalla kymmeniä tuhansia ihmisiä. Ja Kazanista kotoisin oleva Amir, vaikka olikin koulupoika, on jo tullut Tatarstanin tasavallan kykyjen yliopistoon.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Seremonian jälkeen osallistujat menivät vihdoin pöytiinsä ja saivat tehtävät. 48 tunnin "kehittäjäajo" on alkanut.

Hackathon

Kahden päivän hackathon kolmelle tuhannelle ihmiselle ei ole kuin kissan aivastelu. Ihmisiin pitää saada mukaansa, eli tarjota mielenkiintoisia ja monipuolisia tehtäviä. No, palkintorahastolla on tärkeä rooli - 500 000 ruplaa jokaiselle voittajajoukkueelle + mahdollisuus perustaa startup kehitysapurahaston apurahalla tai jopa palkata jonkun kumppaniyrityksen työntekijäksi.

Ehdokkaita oli yhteensä 20 + 6 muuta "opiskelijaehdokkuutta". Tehtävät eivät olleet pelkkiä tarinoita, vaan todellisia ongelmia, joiden parissa yritysten työntekijät itse olivat joko jo työskennelleet tai vain yrittäneet lähestyä.

Itse ehdokkaat muotoiltiin usein hyvin epämääräisesti. Ja vasta hackathonin alun jälkeen joukkueet saivat erityistehtäviä.

Muodollinen kuvaus ehdokkuudesta

nimitetty Lyhyt kuvaus tehtävästä
1 Venäjän federaation digitaalisen kehityksen, viestinnän ja joukkoviestinnän ministeriö Kehitä ohjelmistoprototyyppi ohjelmistokoodin kopioinnin automaattiseen tarkistamiseen julkisten hankintojen aikana
2 Liittovaltion verovirasto Kehitä ohjelmisto yhdelle sertifiointikeskukselle, joka vähentää sähköisten allekirjoitusten käyttöön liittyvien petollisten toimien määrää
3 Liittovaltion tilastopalvelu Tarjoa verkkotuotteita, joiden avulla voit houkutella kansalaisia ​​osallistumaan aktiivisesti vuoden 2020 väestönlaskentaan ja esitellä väestönlaskennan tulosten perusteella sen tulokset visuaalisessa muodossa (big data visualisointi)
4 Venäjän federaation keskuspankki Luo mobiilisovellus, jonka avulla voit kerätä ulkopuolisen yleisön mielipiteitä Venäjän keskuspankin aloitteista julkista keskustelua varten, varmistaa keskustelun tulosten käsittelyn
5 Tatarstanin tasavallan tieto- ja viestintäministeriö Kehitä prototyyppi alustasta, jonka avulla analyytikot voivat muuntaa olemassa olevat valtion palvelut sähköiseen muotoon ilman kehittäjien osallistumista
6 Venäjän federaation teollisuus- ja kauppaministeriö Kehitä AR/VR-ratkaisu teollisuusyritysten erityisten teknisten prosessien laadunvalvontaan
7 Rosatom Kehittää alusta, jonka avulla voit luoda kartan yrityksen tuotantotiloista, suunnitella sille optimaaliset logistiikkareitit ja seurata osien liikkeitä
8 Gazprom Neft Kehitä data-analyysipalvelu kuljetusputkien vikojen havaitsemiseen
9 Tietotekniikan ja talouden digitalisoinnin tuki- ja kehitysrahasto
"Sotšin digitaalinen laakso"
Ehdota prototyyppiä skaalautuvasta mobiilisovelluksesta, jossa on toteutettu ratkaisu sähköisten asiakirjojen validointiin offline-tilassa
10 Venäjän federaation liikenneministeriö Kehitä mobiilisovellus
(ja keskuspalvelimelle sovellus), jonka avulla voit välittää tietoa matkaviestinverkon käytettävyyden tasosta ja luoda sen perusteella ajantasaisen verkon peittokartan
11 Liittovaltion matkustajayhtiö Kehitä prototyyppi mobiilisovelluksesta, jonka avulla matkustajat voivat tilata ruokaa ravintoloista, jotka sijaitsevat junareitin varrella sijaitsevissa kaupungeissa
12 Venäjän federaation terveysministeriö Luo prototyyppi järjestelmästä, jolla seurataan tietokoneella työskentelevän henkilön yleiskuntoa hahmontunnistuksen ja ihmisen käyttäytymismallinnuksen avulla
13 Venäjän federaation tilikamari Kehitä ohjelmisto, joka mahdollistaa tilastollisen analyysin ja tulosten visualisoinnin, kun luodaan koko venäläinen perinataalisten keskusten verkosto
14 ANO "Venäjä - mahdollisuuksien maa" Kehitä ohjelmistoprototyyppi korkeakoulututkinnon suorittaneiden työllistymisen seurantaan, tiettyjen ammattien kysynnän analysointiin ja ennustamiseen
15 MTS Ehdota prototyyppialustaa yrityksiin liiketoimintaprosessien digitalisoitumisen myötä vapautuvien asiantuntijoiden uudelleenkoulutukselle
16 Rakennus- ja asunto- ja kunnallispalveluministeriö
Venäjän federaation maatilat
Kehittää ohjelmistoja lämpö- ja vesihuoltojärjestelmien inventoinnin tekemiseen, jolloin muodostuu seurantatulosten perusteella alueellinen maantieteellinen tietojärjestelmä teknisistä infrastruktuuritiloista
17 megafoni Luo asunto- ja kunnallispalvelualan yrityksille yleinen verkkosovellus, jonka avulla voit tunnistaa pyyntöjen merkityksen, jakaa pyyntöjä vastuullisille työntekijöille ja seurata niiden toteutumista
18 Rostelecom Luo prototyyppi tieto- ja palvelujärjestelmästä jätteiden keräys- ja kierrätyspisteiden seurantaan
19 Vapaaehtoiskeskusten yhdistys Ehdota prototyyppiä verkkopalvelusta, joka edistää sosiaalista ja kansalaistoimintaa kilpailu- ja mikro-apurahamekanismien avulla
20 Mail.ru-ryhmä Luo prototyyppi palvelusta vapaaehtoisprojektien järjestämiseen sosiaalisen verkoston alustalla

Opiskelijaehdokkaat:

21 Opetusministeriö - MTS Älykkään kodin suunnittelualusta
22 Opetusministeriö - FPC Radan muodonmuutosten seuranta
23 Opetusministeriö - Crowdsource Joukkorahoitusalusta
24 Opetusministeriö – liittovaltion veropalvelu Veroopetuspeli
25 Opetus- ja tiedeministeriö - Työturvallisuus ja -terveys Työsuojelujärjestelmän valvonta
26 Opetusministeriö – Here tech Tietöiden optimointi

Noin 170 asiantuntijaa määrättiin auttamaan hackathonin osallistujia: osa heistä oli järjestäjien ja osa kumppaniyritysten toimittamia. Asiantuntijat eivät vain neuvoneet ryhmiä tietyissä teknisissä asioissa, vaan myös antoivat itse tehtävät. Ja tässä kaikki ei sujunut sujuvasti. Hackathonin päätyttyä jotkut osallistujat sanoivat, että yksi asiantuntijoista antoi tehtäviä tyyliin "tee tämä" eikä "tee niin", kuten teoriassa sen pitäisi olla. Hackathonissa on kyse luovuudesta, kekseliäisyydestä ja epätavallisesta lähestymistavasta tietyn ongelman ratkaisemiseen, ei testi. Valitettavasti sellaisissa subjektiivisissa kilpailuissa kuin hackathoneissa on aina inhimillinen tekijä. Siitä ei pääse pakoon, voit vain tasoittaa sitä eri tavoilla.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Yllä mainitsin Guinnessin ennätyskirjan. Kävi ilmi, että sinne pääsemiseksi oli täytettävä tiukat vaatimukset: salista sai poistua enintään tunniksi, tiukka pääsyjärjestelmä, kattava valvonta, todistajien haastattelu ja yksityiskohtaisten raporttien toimittaminen osallistujista. Kaikkein hankalia osallistujille oli tietysti poissaolotunnin rajoitus - jos ei jonojen vuoksi ehtinyt syömään ruokalassa, piti juosta takaisin nälkäisenä. Katso, kollegasi tuovat sinulle jotain.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Yleisesti ottaen haluan antaa kunnian järjestäjille: niin suuressa ja jopa kaksipäiväisessä tapahtumassa ei ollut vakavia ongelmia (ehkä en tiedä jostain, ja osallistujat itse korjaavat minut). Todennäköisesti huomattavin väärennös oli, että joukkuetta kohden oli vain yksi ottomaani. Tuoleja riitti kaikille, mutta entä yöpymiset? Kyllä, voit mennä nukkumaan hotelliin, mutta tätä varten sinun täytyy viettää paljon aikaa tiellä - Kazan Expo sijaitsee lähellä lentokenttää ja sinun on päästävä kaupunkiin joko taksilla tai pikajunalla , Moskovan Aeroexpressin analogi. Ja aika on tärkein arvo hackathonissa. Joten jos olet laiska, ottomaanisi löytää nopeasti uuden omistajan, kaikki haluavat todella nukkua.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Oli kuitenkin niitä, jotka eivät odottaneet palveluksia järjestäjien luonteelta ja valmistautuivat hackathoniin perusteellisesti:

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Muuten, finaalien rinnalla järjestettiin myös kouluhackathon, joka järjestettiin 8-11 luokkien opiskelijoille Tatarstanista. Sillä oli omat tehtävänsä, omat palkinnot ja jopa oma viihdeohjelma.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Sunnuntaiaamuna finalistit jättivät työnsä tuomaristolle ja menivät esipuolustukseen. Pohjimmiltaan tämä oli lisäseulonta: esipuolustuksen aikana jotkut joukkueet eivät saaneet osallistua puolustukseen, koska niiden kehitys ei täyttänyt yhtä tai useampaa kriteeriä. Tietysti täällä puhutaan myös puolueellisuudesta ja epäoikeudenmukaisuudesta. No, tässä voin vain kohauttaa olkapäitäni - puhtaasti todennäköisyysteorian mukaan joku olisi todella voitu hylätä epäoikeudenmukaisesti, mutta tämä on hackathon.

Ja vielä muutaman tunnin kuluttua puolustus alkoi. Jokaiselle ehdokkaalle varattiin oma huone. Ja siellä kaikki maaliin päässeet joukkueet puhuivat 5 minuuttia tuomariston edessä ja vastasivat kysymyksiin.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Ja lopuksi - päätösseremonia. Se osoittautui jopa löytöä suuremmiksi. Eri kategorioiden voittajien julkistamistilaisuudessa esiintyi taiteilijoita ja laulajia. En kuvaile sitä, voit katsoa videon täällä.

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

"Digital Breakthrough": maailman suurimman hackathonin finaali

Voittajille jaettiin julisteita, joiden nimellisarvo oli 500 000 ja opiskelijaehdokkaiden voittajat kukin 100 000. Ja seuraavan tanssiesityksen musiikin huminaan väkeä tulvi ulos ulos.

Lista voittajista

Nimitys 1 Ohjelmakoodin päällekkäisyyden tarkistaminen, Venäjän federaation digitaalisen kehityksen, viestintä- ja joukkoviestintäministeriö
Joukkueen nimi: PLEXet
alue: Stavropolin alue
Nimitys 2 Unified Certification Center for Electronic Signatures, Federal Tax Service
Joukkueen nimi: Leader Digital Nation
alue: Moskova
Nimitys 3 Väestönlaskenta, liittovaltion tilastopalvelu (Rosstat)
Joukkueen nimi: Digitaalinen toivo
alue: Саратовская область
Nimitys 4 Aloitteita koskevan julkisen keskustelun palvelu, Venäjän federaation keskuspankki
Joukkueen nimi: UUSI
alue:
Nimitys 5 Tatarstanin tasavallan tieto- ja viestintäministeriön julkisten palvelujen portaalin täyttämisen yksinkertaistaminen
Joukkueen nimi: CoolDash Komposiittiavain
alue: Tatarstanin tasavalta Тульская область
Nimitys 6 AR/VR-ratkaisut teollisuudelle, Venäjän federaation teollisuus- ja kauppaministeriö
Joukkueen nimi: Jingu Digital
alue: Sverdlovskin alue
Nimitys 7 Älykäs navigointi tuotantolaitoksella, Rosatom State Corporation
Joukkueen nimi: Jatkuva hajoaminen
alue: Pietari
Nimitys 8 Putkilinjojen vikojen havaitseminen, Gazprom Neft PJSC
Joukkueen nimi: WAICO
alue: Московская область
Nimitys 9 Asiakirjojen validointi offline-tilassa, AT Consulting
Joukkueen nimi: Mooseksen kirja
alue: Permin alue, Moskova
Nimitys 10 Matkapuhelinverkon peittokartta, Venäjän federaation liikenneministeriö
Joukkueen nimi: Valurauta Skorokhod
alue: Bashkortostanin tasavalta
Nimitys 11 Ruoan toimitus junaan, JSC Federal Passenger Company
Joukkueen nimi: Analyysi ja liiketoiminnan toteutus
alue: Amurin alue / Habarovskin alue
Nimitys 12 Ihmisten tilan lääketieteellinen seuranta, Venäjän federaation terveysministeriö
Joukkueen nimi: Karman linja BlackPixel
alue: Pietari Brjanskin alue / Kurskin alue
Nimitys 13 Perinataalikeskukset, Venäjän federaation tilikamari
Joukkueen nimi: Aurinko
alue: Тульская область
Nimitys 14 Valmistuneiden työllisyyden seuranta, ANO "Venäjä - mahdollisuuksien maa"
Joukkueen nimi: kierre
alue: Pietari
Nimitys 15 Uudelleenkelpoisuusalusta, MTS PJSC
Joukkueen nimi: goAI
alue: Moskova
Nimitys 16 Teknisten infrastruktuurien valvonta, Venäjän federaation rakennus- ja asumisministeriö sekä kunnalliset palvelut
Joukkueen nimi: Ficus
alue: Rostovin alue
Nimitys 17 Palautteen optimointi asunto- ja kunnallispalvelujen alalla PJSC "MegaFon"
Joukkueen nimi: Frozen Lab
alue: Krasnojarskin alue
Nimitys 18 Jätteenkäsittelyn paikkatietojärjestelmä, PJSC Rostelecom
Joukkueen nimi: RSX
alue: Moskova, Pietari
Nimitys 19 Vapaaehtoistyötä kannustava verkkoportaali, Vapaaehtoiskeskusten liitto
Joukkueen nimi: Tiivistä heidät. Saharov
alue: Moskova
Nimitys 20 Vapaaehtoisprojektien järjestäminen, Mail.ru Group
Joukkueen nimi: Digitoijat
alue: Tomskin alue, Omskin alue
Nimitys 21 Älykkään kodin suunnittelualusta, Venäjän federaation tiede- ja korkeakouluministeriö
Joukkueen nimi: UnicornDev
alue: Moskova
Nimitys 22 Rautateiden muodonmuutosten seuranta, Venäjän federaation tiede- ja korkeakouluministeriö
Joukkueen nimi: Σ
alue: Pietari
Nimitys 23 Joukkorahoitusalusta, Venäjän federaation tiede- ja korkeakouluministeriö
Joukkueen nimi: M5
alue: Pietari
Nimitys 24 Koulutuspeli verotuksesta, Venäjän federaation tiede- ja korkeakoulutusministeriö
Joukkueen nimi: IGD Club
alue: Tatarstanin tasavalta
Nimitys 25 Työsuojelujärjestelmän seuranta, Venäjän federaation tiede- ja korkeakouluministeriö
Joukkueen nimi: 2^4K20
alue: Moskova
Nimitys 26 Tietöiden optimointi, Venäjän federaation tiede- ja korkeakouluministeriö
Joukkueen nimi: KFU IMM 1
alue: Tatarstanin tasavalta

näyttökertaa

Mielestäni koko tämä "Digital Breakthrough" -tarina on eräänlainen sosiaalinen hissi syrjäisten kulmien asukkaille. Millainen on ohjelmoija tai ohjelmistosuunnittelija pienestä kylästä? Muuta joko suureen kaupunkiin, useimmiten Moskovaan, tai freelancerina. Ja "Digital Breakthrough" antoi minulle mahdollisuuden todistaa itseni. Kyllä, osallistujien joukossa oli suurten suurkaupunkiyritysten työntekijöitä ja menestyviä liikemiehiä, mutta he eivät olleet kaukana enemmistöstä. Ja voi vain olla iloinen, kuinka monet lahjakkaat ihmiset pääsivät näyttämään itsensä kilpailussa. Kyllä, vain todistaakseen itselleen, että he todella tietävät asiansa, vaikka he eivät voittaneetkaan, he pääsivät finaaliin ja välieriin ja olivat parempia kuin tuhannet muut.

Mitä tulee voittaneiden joukkueiden saavutuksiin, kuten Rostelecomin edustaja rehellisesti sanoi, tämä menee roskakoriin. Jotkut ovat suuttuneita, mutta olkaamme rehellisiä: kaupallista tuotetta ei voi luoda kahdessa päivässä ilman unta ja lepoa. Ideoita ja lähestymistapoja varten hackathonit järjestetään. Ja itse prototyypit ovat yhden päivän perhosia. Jos olet koskaan osallistunut hackathoniin, ymmärrät tämän erittäin hyvin.

Miksi kumppaneiksi tulleet yritykset tarvitsivat hackathonin? Heidän motiivina oli tietysti pragmatismi. Asiantuntijoiden palkkaamiseen on tarpeita ja suunnitelmia, mutta mistä niitä saa, jotta jokaiselle haluavalle riittää ja myös tarvittava pätevyys. Siksi henkilöstöpula pakottaa yritykset etsimään lupaavia IT-asiantuntijoita melkein koulusta lähtien. No, ideoilla startup-yritysten käynnistämiseen on myös hintansa.

Joten mielipiteeni: "Digitaalinen läpimurto" osoittautui hyödylliseksi ideaksi, ensisijaisesti sosioekonomisesta näkökulmasta. Olemme maana paljon jäljessä maailman johtavista IT-asiantuntijoiden määrässä ja IT-kehitysvauhdissa. Innopoliksen rehtorin mukaan Yhdysvalloissa on noin 6,5 miljoonaa IT-työntekijää, mikä on lähes 2 % väestöstä. Ja tässä meillä on 800 tuhatta, vain 0,5%. Mielestäni jos emme houkuttele kykyjä tälle alueelle, meidät yksinkertaisesti syötetään pian globaali IT-kilpailu.

Ja mikä hackathonin todellinen tuotos on, selviää myöhemmin. Finaalista 60 joukkuetta otetaan mukaan esikiihdytysohjelmaan, ja he voivat jalostaa ratkaisunsa kaupalliselle tasolle suojatakseen niitä sijoittajien, rahastojen ja yritysten edessä. Puolustus on suunniteltu marraskuun loppuun.

Mitä mieltä olet tästä koko tarinasta?

Lähde: will.com

Lisää kommentti