U++-kehys 2020.1

Tämän vuoden toukokuussa (tarkkaa päivämäärää ei ilmoiteta) julkaistiin uusi, 2020.1-versio U++ Frameworkista (alias Ultimate++ Framework). U++ on monialustainen kehys GUI-sovellusten luomiseen.

Uutta nykyisessä versiossa:

  • Linux-taustajärjestelmä käyttää nyt oletuksena gtk3:a gtk2:n sijaan.
  • "Look & Feel" Linuxissa ja MacOS:ssa on suunniteltu uudelleen tukemaan paremmin tummia teemoja.
  • ConditionVariablella ja Semaphorella on nyt muunnelmia Wait-menetelmästä, jossa on aikakatkaisuparametri.
  • Lisätty IsDoubleWidth-toiminto, joka havaitsee kaksinkertaisen leveyden UNICODE-kuvioita.
  • U++ käyttää nyt ~/.config- ja ~/.cache-hakemistoja sekalaiseen tallennustilaan.
  • Lisätty GaussianBlur-toiminto.
  • Tasosuunnittelijan widgetien ulkonäköä on modernisoitu.
  • Tuki useille MacOS-näytöille ja muille korjauksille.
  • Suunnittelijaan on lisätty useita usein käytettyjä widgetejä, kuten ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Natiivitiedoston valintaikkuna, FileSelector, on nimetty uudelleen FileSelNativeksi ja lisätty MacOS:ään (Win32:n ja gtk3:n lisäksi).
  • GLCtrl:n taittaminen OpenGL/X11:ssä.
  • Lisätty GetSVGPathBoundingBox-toiminto.
  • PGSQL voi nyt paeta? kautta ?? tai käytä NoQuestionParams-menetelmää välttääksesi ? parametrin korvaussymbolina.

Lähde: linux.org.ru

Lisää kommentti