Jokaisella The Last of Us Part II:n hahmolla on syke, joka vaikuttaa heidän hengitykseensä.

Monikulmio otti haastattelu The Last of Us Part II -pelin ohjaaja Anthony Newman Naughty Dogista. Ohjaaja jakoi uusia yksityiskohtia joistakin pelimekanioista. Pään mukaan jokaisella projektin hahmolla on syke, joka vaikuttaa hänen käyttäytymiseensä.

Jokaisella The Last of Us Part II:n hahmolla on syke, joka vaikuttaa heidän hengitykseensä.

Anthony Newman sanoi: "Pelin jokainen osa on päivitetty jollekin tasolle, mukaan lukien ääni. En tiedä oletko huomannut, mutta juoksujen jälkeen, kun Ellie pysähtyy, hänen hengityksensä kiihtyy." Pelin johtaja selitti sitten, miksi näin tapahtuu ja miten se vaikuttaa pelaamiseen: "Mitä tapahtuu poissa näkyvistä, on se, että [Ellien] syke vaihtelee. Se lisääntyy lähitaistelussa, juostessa, kun vihollisia on lähellä ja kun saa vahinkoa. Muutokset sykkeessä kantavat mukanaan monenlaisia ​​hengitysääniä, joita päähenkilö tuottaa."

Jokaisella The Last of Us Part II:n hahmolla on syke, joka vaikuttaa heidän hengitykseensä.

Tämä mekaniikka ei kuitenkaan vaikuta vain Ellieen. Kaikilla vihollisilla, myös napsauttajilla, on syke. Tämä parametri vaikuttaa vastustajien käyttäytymiseen, esimerkiksi tartunnan saaneet pitävät enemmän melua, mikä antaa sinun suunnitella reittejä tehokkaammin maassa.

Viimeinen meistä, osa II tulee ulos 21. helmikuuta 2020 vain PS4:lle.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti