Horror Amnesia: Rebirth ottaa Amnesian parhaat elementit: The Dark Descent ja SOMA

Frictional Gamesin luova johtaja Thomas Grip puhui GameSpotin haastattelussa siitä, mihin kehittäjät keskittyvät luodessaan kauhuelokuvaa Amnesia: Rebirth. Peli oli ilmoitti tänä keväänä, ja sen juoni etenee kymmenen vuotta Amnesia: The Dark Descent -elokuvan tapahtumien jälkeen.

Horror Amnesia: Rebirth ottaa Amnesian parhaat elementit: The Dark Descent ja SOMA

Amnesia: The Dark Descent on yksi parhaista esimerkeistä psykologisesta kauhusta. Se kasvattaa vähitellen pelon tunnetta koko pelin ajan ja varmistaa, että pelaaja tuntee olonsa aina epävarmaksi, jopa ilman äkillisiä hyppypelotuksia. Ja tämä tyyli palaa Amnesia: Rebirthissä.

Uusi peli keskittyy keskeiseen teemaan, jonka ympärille Frictional Games rakentaa tarinan ja käyttää sitä pelottavan kokemuksen luomiseen. Kun studio kehitti Amnesia: The Dark Descentin, yksi pääelementeistä oli ihmisen pahuuden teema. Peli oli pelottava paitsi lyhytaikaisten hetkien, jolloin hirviö hyökkäsi kimppuusi, mutta myös itse juonen ja tunnelman vuoksi. Kuten Thomas Griep sanoi, Amnesia: Rebirthiä luodessaan Frictional Games ottaa huomioon Amnesia: The Dark Descentin lisäksi myös vuoden 2015 kokemukset. SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth ottaa Amnesian parhaat elementit: The Dark Descent ja SOMA

Kuten SOMA, Amnesia: Rebirth asettaa pelaajan ihmiseen, tilanteeseen ja viettää paljon aikaa vakuuttaakseen, että sinun on hyväksyttävä se, mitä tapahtuu - että se on vakavaa. Pelin puolivälissä uusi kauhu paljastaa todellisen olemuksensa.

Horror Amnesia: Rebirth ottaa Amnesian parhaat elementit: The Dark Descent ja SOMA

Amnesia: Rebirth julkaistaan ​​PC:lle ja PlayStation 4:lle syksyllä 2020.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti