Assassin's Creed Valhallan luova johtaja Ashraf Ismail mukana
Verrattuna sarjan muihin peleihin, Assassin's Creed Valhallalla on erilainen rakenne paitsi
”Kun matkustat ympäri maailmaa, jäät väistämättä kiinni politiikkaan. Tässä tilanteessa annamme valita. Joten kyllä, joskus voi niin sanotusti sopia tämän tai tuon asian ratkaisusta”, Ismail vihjasi.
Haastattelussa kehittäjä myös
Samaan aikaan Ismail kieltäytyi keskustelemasta Assassin's Creed Valhallan rahallistamisen periaatteista ja mahdollisesta maksullisten kokemuskiihdyttimien tuomisesta projektiin: kehittäjät paljastavat edelleen toimintaelokuvan muita puolia.
Ismail kommentoi myös Assassin's Creed Valhallan laajuutta, josta on raportoitu äskettäin
Oli miten oli, "Valhalla" osoittautuu silti erittäin suureksi, mutta pelin sisäinen maailma on "käsintehty". Kirjoittajien tehtävänä on vangita käyttäjiä tuhlaamatta aikaa.
Vuoden 2019 lopussa Kotaku sai viestin, jossa anonyymi informaattori jakoi tietoja tuolloin ilmoittamattomasta Assassin's Creed Valhallasta: Viikingit, hänen asutus, kaksoisaseet ja niin edelleen.
Sisäpiiriläisen mukaan Valhallassa nähdään myös taisteluita skandinaavisia jumalia vastaan erityisissä osissa, jotka ovat samanlaisia kuin
Kehittäjä kommentoi muun muassa tiimin jäsenten siirtymistä etätilaan COVID-19-pandemian vuoksi. Muutos vaati tiimiltä jonkin verran sopeutumista, mutta tähän mennessä kaikki prosessit ovat jo vakiintuneet.
Assassin's Creed Valhallan odotetaan ilmestyvän vuoden 2020 lopulla PC:lle (Uplay, Epic Games Store), PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X:lle ja Google Stadialle. Huhujen mukaan peli saattaa ilmestyä hyllyille
Lähde: 3dnews.ru