"Path tracing" on lisätty Minecraftiin

Käyttäjä Cody Darr, alias Sonic Ether, on lähettänyt Shader-paketin päivityksen Minecraftille, johon hän lisää polkujäljitys-nimisen tekniikan. Ulkoisesti se näyttää melkein Battlefield V:n ja Shadow of the Tomb Raiderin tällä hetkellä muodikkaalta säteenjäljityksestä, mutta se on toteutettu eri tavalla.

"Path tracing" on lisätty Minecraftiin

Polun jäljitys olettaa, että valaistus lähettää virtuaalikamera. Sitten valo heijastuu tai absorboituu esineeseen. Näin voit luoda pehmeitä varjoja ja realistista valaistusta. Totta, kuten säteenseurannan tapauksessa, sinun on maksettava laadusta.

"Path tracing" on lisätty Minecraftiin

Käyttäjä julkaisi pelin parannuksilla PC:ssä, jossa on Intel Core i9-9900k -prosessori ja NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti -näytönohjain. Tuloksena hän sai noin 25–40 kuvaa/s kuvataajuuden maksimilaatuasetuksilla ja pitkällä piirtoetäisyydellä. Tietenkin taajuuden lisäämiseksi tarvitset tehokkaamman kortin.


"Path tracing" on lisätty Minecraftiin

On huomattava, että Minecraftin polun jäljitystekniikka on saatavilla vain Shader-paketissa. Sen voi hankkia tilaamalla tekijän Patreonin hintaan 10 dollaria tai enemmän.

Muistutetaan, että julkaisimme artikkelin säteenseurantatekniikan testaamisesta ja älykkään anti-aliasoinnin käytöstä Shadow of the Tomb Raiderissa. Testaus suoritettiin neljällä näytönohjaimella:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 Gt);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 Gt);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 Gt);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 Gt).

Samanaikaisesti ei havaittu järisyttävää laatueroa. Tietenkin säteenseuranta ja DLSS paransivat kuvaa, mutta eivät niin kirkkaasti kuin Metro Exoduksessa. Vaikka samaan aikaan Lara Croftia koskevan toimintapelin kehittäjät tekivät selvästi kaiken mahdollisen "nuollakseen" kuvan.




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti