Kehittäjät
Studio
– Monien pelaajien mielestä dynaamisesti kehittyvät projektit kiinnostavat. He eivät halua esittää samoja hahmoja joka päivä. Kun he näkevät, että suosittujen sankarien lista on pysähtynyt, projekti lakkaa olemasta heille hauskaa. Yritämme tehdä Overwatchista nautinnollisempaa pelaamista ja katselemista", sanoi ampujasuunnittelija Scott Mercer.
Uusi järjestelmä otetaan käyttöön eSports-kilpailuissa - Overwatch Leaguessa. Kehittäjät korostivat, että OWL:n sankarilista voi poiketa kilpailutilassa kiellettyistä. Studio estää pääsyn hahmoihin suosion perusteella virallisissa liigaotteluissa.
Lähde: 3dnews.ru